贝塞斯达(Bethesda)为星菲尔德(Starfield)发布了一个新的补丁,改善了游戏稳定性,同时又增加了两种高尺度技术。
补丁说明于2月20日发布,并确认开放世界的科幻角色扮演游戏已正式增加了AMD FidelityFXTM超级分辨率3(FSR 3)和PC的Intel XE Super Sampling(XESS)。
FSR 3可以在本月早些时候在Starfield的Steam Beta版本中尝试,并允许结合升级和高级框架生成,从而提高了帧速率并改善了整体性能。
你可能喜欢
Modders通过在更多游戏中添加FSR 4支持来完成AMD无法(或不会)
AMD的新驱动程序添加了AFMF 2.1支持改进的框架生成的支持 - 它可能是用于手持游戏PC的游戏改变者
NVIDIA DLSS vs AMD FSR:哪种图形升级技术更好?
英特尔的XESS的运作方式相似,并使用Ai-hehanced升级来以高图像保真度来提高性能。安装了补丁后,玩家现在应该能够前往Starfield的显示设置,并选择FSR 3和XESS作为他们首选的高尺度技术,只要他们当然具有正确的GPU。
RPG在2023年9月仅用Radeon的FSR2升级技术推出,直到11月下旬,贝塞斯达(Bethesda)在在Beta中进行了多个星期的测试后,贝塞斯达(Bethesda)最终添加了Nvidia Deep Leach Super Sampling(DLSS)支持。
除了两个超级采样选项外,该游戏还收到了一系列稳定性修复程序,包括在使用DLSS性能模式时会使云振动的问题。您可以阅读下面的完整补丁说明。
改进和修复
获得每日洞察力,灵感和收件箱中的交易
注册新闻,评论,意见,顶级技术交易等等。与我联系的新闻和其他品牌的新闻和要约代表我们可信赖的合作伙伴或赞助人,或者提交您的信息,您同意您同意条款,条件和隐私政策,并获得16岁或超过16岁或超过16岁的AMD FIDELITYFELTELITYFXTM SUPER LOSESSION 3(FSS SUPER LOSESTION 3(FSS)3(fss sr 3)。(PC)增加了对Intel XE超级采样(XESS)的支持。(PC)修复了可能使云在使用DLSS性能模式时振动的问题。(PC)用武器或任务交换瞄准时可能会发生的固定次要视觉伪像。
稳定性汇总时,加载时如何释放形式。这应该可以提高访问了许多地点的储蓄的稳定性。弄脏撞车事故,这可能会发生更改,要求将所有物品移至船建造者菜单中的所有物品。
Miscellaneousrevers进行了更改,该更改导致数据菜单在使用F12(PC)屏幕截图时打开了一个问题,该问题已修复了一个问题,导致分辨率量表在使用DLSS时从全屏切换到窗口模式时将分辨率量表重置为1.0。(个人电脑)
有关更多信息,请务必查看我们最好的RPG列表以及我们最佳FPS游戏的列表。