PS5更新意味着控制台正在赶上Xbox系列X Framerates

科技作者 / 姓名 / 2025-06-01 03:19
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  索尼已发布了PS5的新Beta更新,该更新最终将可变刷新率提高到控制台上的1440p分辨率,您甚至可以将其应用于“不支持的游戏”

  索尼已发布了PS5的新Beta更新,该更新最终将可变刷新率提高到控制台上的1440p分辨率,您甚至可以将其应用于“不支持的游戏”。

  尽管一些最好的PS5游戏可以以4K分辨率达到120 fps,但在少数派中。此更新后,更多的人将能够在1440p的比赛中击中该框架。VRR会动态地缩放渲染分辨率以优先在目标分辨率中对帧率进行优先排序,以前仅在控制台上的4K中可用。

  官方的PlayStation博客文章介绍了新的PS5 Beta固件能够做的事情的细节。

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  除了将VRR带到1440p屏幕外,Beta还激活了自动低潜伏期模式,该模式以前仅在4K中可用。现代屏幕通常具有内置的图像处理功能,可以使电影和电视节目在屏幕上看起来尽可能出色。但是,这些过程可以将滞后添加到屏幕上,这是您想要的游戏时所需的内容。自动低延迟模式在您的游戏中关闭该图像处理。现在,现在有1440p的屏幕也将通过最少的图像质量牺牲来使游戏玩法尽可能快地保持流畅。

  (图片来源:索尼)

  对于那些拥有PS5最好的监视器之一而不是最好的游戏电视之一的人来说,这是尤其是好消息。这是因为高刷新率1440p显示器比与4K120面板相关的高级价格标签便宜得多。此固件更新意味着更多的人将有机会看到他们的游戏运行速度要快得多,因此与《使命召唤:现代战争2》这样的竞争游戏可能会在系统上变得更加愉快。

  我们首先在2022年9月首次看到1440p到达PS5,但显着的VRR和ALLM缺席。相比之下,Xbox Series X以更高的刷新速率以1440p的支持启动,因此很高兴看到索尼现在已经陷入了为其平台提供更多选择的机会。时间将证明有多少个PS5游戏将利用新更新。希望这将在1440p中打开更专门的性能模式的大门。

  当启用性能模式时,一些最近发布的游戏,例如《死空间翻拍》,从4K到1440p扩展。在维护60fps的同时,勾选此盒子可以禁用射线跟踪和更高级的视觉效果。现在,此更新可能意味着对于那些能够超过以前上限的监视器的人来说,帧速率更高。时间将说明开发人员如何充分利用这项技术来实现平台。

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