Sonic Superstars预览:高速,没有阻力

生活作者 / 姓名 / 2025-06-02 06:31
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  声音超级巨星感觉很快。当您撕裂不同级别时,它几乎可以看到动能和运动的感觉。这不仅迫使您注意,以免您跌至精心制作的水平

  声音超级巨星感觉很快。当您撕裂不同级别时,它几乎可以看到动能和运动的感觉。这不仅迫使您注意,以免您跌至精心制作的水平之间的令人尴尬的死亡,而且还标记了游戏的观看。最近恶心的蓝色速度斯特的潜在赎回。

  如此强烈的势头经常很难跟踪您在屏幕上的位置,因为您的角色弹球在某个水平的不同元素之间具有凶猛的强度。有一刻,您又滚动了一条狭窄的隧道,下一个您会从弹簧上弹跳,绕过不同的障碍物,将在一个水平的不同元素之间启动您。

  在整个过程中,声音超级巨星感觉直觉和多样化。我将我耕种成增加或阻碍我的动力的每个物体几乎都很明显。这很好,因为当您重新设置土地速度记录时,没有时间解决难题或大小的跳跃。

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  Sonic仍然是前锋和中锋 - 毕竟他是标题中的那个 - 但他带来了好朋友。尾巴又回来了,可以被他的,er,尾巴推动的飞行。指关节又回来了,仍然是一个大的老边缘主,可以滑行和爬墙。艾米·罗斯(Amy Rose)也以“大锤子”的特殊能力出现,这是二十年来2D声波中首次播放的,并准备向敌人浪费。尽管我在30分钟的大部分时间里,我的时间都在Sonic和Knuckles之间分开,但它们中的每一个都不同。

  新的艺术风格抛弃了声音边界之类的像素风格,以使人有简单清洁的感觉。它可以使角色看起来有些橡胶,但总体而言,它看起来完美无缺,而且运动的动作非常顺利。Sonic the Hedgehog和Sonic the Hedgehog 2的粉丝会立即感到熟悉,因为物理学会感觉到:童年时期的肌肉记忆意味着我确切地知道每次跳跃的降落方式,这帮助我掌握了决策,这使您对您的超级巨星的需求进行了要求。

  老板的战斗也接近Sonic the Hedgehog标准:简单的机械挑战在很大程度上需要使用一次性的技工,以达到您可以在Robotnik的Big Bald机械头上反弹的地步。

  我短暂地看到的是Sonic Superstars&Rsquo;祖母绿力量,让声音(和chums)使用混乱的祖母绿的力量。我在比赛中看到的那个让我变成水,下降和上升瀑布。在完成的游戏中将有几种功能,它们应该混合经典的声音游戏玩法,而不会改变整个过程的感觉。

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  我们没有尝试合作的多人游戏,这真是可惜,因为我很想知道,当焦点是尽可能快地移动时,这将如何在Sonic超级巨星中起作用。如果执行良好,它可以在我们有史以来最好的合作游戏中赢得列表,但是,尚不清楚Sonic团队是否能够坚持登陆。就是说,我对Sonic超级巨星的第一印象是一个积极的印象,对于那些迫切需要感到速度需要的人来说,这可能是一个完美的游戏。

  Sonic Superstars目前定于2023年后期发布在PS5,PS4,Xbox系列X | S,Xbox One,Nintendo Switch和PC上。

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