DNF阿拉德谋略战获取硬币技巧介绍

健康作者 / 姓名 / 2025-07-19 03:36
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网上有关“DNF阿拉德谋略战获取硬币技巧介绍”话题很是火热,小编也是针对DNF阿拉德谋略战获取硬币技巧介绍寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。

DNF最近上线的一个玩法是阿拉德谋略战,现在已经让所有玩家都深陷其中了,所以今天小编就为大家介绍一下阿拉德谋略战的获取硬币技巧、怪物特性以及最强卡组吧。

起步阶段如何快人一步?

整个游戏的核心玩法就是快速的获得更多的怪物硬币,硬币是整个游戏的玩法前提,那么早期应该如何更快的获得硬币呢?怎样合理的使用硬币性价比最高呢?

[450硬币召唤怪物性价比最高]

怪物召唤除了使用召唤券进行特殊召唤,最常用的还是普通召唤类型,100个怪物硬币每次召唤1次获得随机1的一只怪物。但最具性价比的就是凑齐450个怪物硬币后直接一次性召唤5次,随机获得5个怪物,省下了100个怪物硬币。

[挑战竞技PVP获得更多的硬币]

如果在当前的星级挑战剧情模式无法通关,那想要获得更多的怪物硬币很多玩家回去选择挑战已经通关的剧情模式,但实际上这样的挑战性价比是最低的。

举个例子:当前自己的怪物星级为16星,但无法通关普雷第一个剧情的15星难度,如果选择挑战[制造者卢克],需要消耗10点体力值,但仅能获得250个怪物硬币。那需要怎么做呢?

16星级可以在竞技模式中搜索14星级的玩家进行挑战,可以获得的怪物硬币数量是280个当前挑战对手星级X20个怪物硬币,而体力值仅需要消耗5点,对比剧情模式10点体力值250个,竞技模式可获得540个怪物硬币。

所以当10点体力值挑战竞技模式比二次挑战剧情模式获得的硬币数量多的时候,建议选择竞技模式,但需要注意的是,想要在PVP模式中稳赢,自己的星级最少需要高于对手2星以上。

增加怪物硬币的获取数量,保证自己在游戏中快人一步。那么如何选择合适的怪物呢?

怪物类型和选择

游戏共20种卡牌,系统分为2种类型,一种是生命值高,攻击力低,一种是生命值低,攻击力高。每一种怪物都有不同的特性,从而又有定位为辅助控制的卡牌,目前最理想的卡牌组合就是2个前排和2个输出以及1个辅助。

前排卡牌:罗特斯、狄瑞吉、安徒恩、伊希斯、范哲利斯、内尔贝、卡巴莉、哥布林、厄伽勒、光之恶魔、斯瑞姆、牛头怪、兰蒂卢斯。

输出卡牌:卢克、阿嘉璐、亚历山德拉、罗赛洛、迪欧尔贝、多米娜·海伊莉、丝贝尼诺斯。

卡牌无论是使徒还是普通卡牌,属性其实都是一样的,没必要强求使徒,而是选择最理想的怪物以及组合。20张卡牌中,目前个人觉得最强的组合是:辅助罗赛洛+输出丝贝尼诺斯+输出亚历山德拉+前排牛头怪军团/前排哥布林军团+罗特斯。

当然,前期的时候因为卡牌较少,所以选择的局限性大,但是后期选择的时候需要考虑怪物的特性作为选择:前排的要求就是高生存吸收伤害,牛头怪和哥布林都有恢复主动技能成为最佳选择,后排选择输出较强的弓姐和企鹅,而辅助英雄最强的就是罗赛洛。

那么这些怪物应该如何选择合适的特性呢?

怪物的特性选择分析

每一个怪物每一个星级有两个特性选择,但是只能选择其中一个,选择后点击确定后就无法再次更改。如果没有注意选择的特性不是自己想要的怎么办?

举个例子:牛头怪军团作为前排英雄,二星级的主动技能不应该选择[野性之吼],因为这一个主动技能是作为输出加点,前排应选择[恢复之吼]回复生命值。但因为特性一旦选择就无法再次更改,所以更改特性只能将其作为升级卡牌的[材料卡]。

在怪物升星界面,将没有任何加点的二星牛头怪放置在对象,而错误加点的牛头怪则放置到材料,完成升级3星后的牛头怪可以重新选择特性加点。

简单的说想要更改特性,需要把这一个卡牌作为升级材料卡,所以选择和合适的特性非常关键,在前期或者影响不大,但是后期对手同样强度的情况下会发现有区别。

卡牌特性选择分析

罗赛洛:在众多的卡牌中,因为出色的辅助主动技能成为最佳上场卡牌,二星级之后必选,一次主动技能的施放就会改变战局。

一星特性选择:生命力/攻击力强化。罗赛洛需要作为辅助卡牌,生存能力至关重要,一星级单选择攻击力强化将会导致生命值低,作战过程中生存能力较差,主动技能还没有来得及施放就容易被击杀,而选择生命力和攻击力强化可以获得1.2倍的数值提升。

二星特性选择:启示。在考虑作为辅助英雄的情况下,预言是攻击类主动技能,选择启示可以随机触发1种BUFF,给队友增加20%减伤、或20%的血量回复、或20%的攻击力加成、或大量的三速加成。

三星特性选择:避雷针。虽然两个被动都是增加伤害的,但落雷是攻击两个目标每个都是80%的伤害,而避雷针则是攻击一个目标2次,每次造成130%的伤害,考虑伤害收益必选避雷针。

四星特性选择:火焰。追击是特殊攻击时出现追击敌人的火柱造成多段攻击,但在实战过程中对手移动速度快的时候很难打全伤害;选择火焰则是出现一道火焰旋风直线攻击造成稳定的60%伤害,并且生成的火焰地带在作战过程中可以消耗对手大量的血量。

五星特性选择:禁忌预言。为什么不选择增加攻击力和BUFF增强的愉悦幻想呢?因为增加的10%BUFF效果并没有禁忌预言随机触发2种BUFF的实战效果强,主动启示最理想的是获得攻击力和回复BUFF,预言则可以更大概率的触发。

牛头怪军团:最强前排坦克,不仅有极高的生命力,还依靠众多的人口保证后排的生存同时有较强的输出能力。

一星特性选择:生命力强化。作为一个坦克前排英雄,必定优先考虑的就是其生存能力,极限下选择生命力强化可以获得1.4倍的数值提升。

二星特性选择:恢复之吼。默认加点是野性之吼,增加的是攻击力,而选择牛头怪就是为了扛伤害的,主动技能选择恢复之吼可以在15秒内恢复20%的血量,依靠众多的人口优势加上血量的回复能力,基本上可以存活到最后的一个卡牌。

三星特性选择:进阶。为什么不选择进化为机械牛呢?因为作为前排考虑的是人口多的优势吸引火力,机械牛主要是高输出,选择进阶可以让所有的牛头怪进化为精锐怪物获得特殊攻击而提升伤害能力。

四星特性选择:纯熟战技。四星时的被动技能选择其实差距并不大,但纯熟战技的伤害略高一些,所以优先选择。

五星特性选择:惊奇。作为前排生存能力加强,选择决意是在牛头怪死亡时增加其他牛头怪的攻击力,而选择惊奇则是在主动技能施放时召唤出牛头怪军团团长作战,增加人口数量和伤害。

哥布林军团:与牛头怪一样的机制设定,最强前排战坦,一张卡牌的人口星级越高数量越多,基本高星级的哥布林可以保证不团灭。

一星特性选择:生命力/攻击力强化。因为哥布林没有单纯的生命值强化,选择这一个可以增加伤害和生命值。

二星特性选择:恢复。和牛头怪设定一样,作为前排增加攻击力不理想,选择恢复可以在12.5秒内恢复15%的生命值。

三星特性选择:枪兵支援。因为作为前排,选择自爆兵不能吸收更多的伤害,选择枪兵可以增加2个人口数量,保证输出和生存能力。

四星特性选择:凯诺。哥布林直升机输出形态不理想,而召唤凯诺的普攻就能造成瞬间伤害。

五星特性选择:哥布林王高格。因为高格的特殊攻击可以给哥布林军团增加20%的攻击力,提升卡牌的输出质量,所以必选高格。

亚历山德拉:低星级虽然伤害不错,但是生存能力很差,升级四星就能成为核心输出卡牌。

一星特性选择:攻击力强化。输出卡牌,选择攻击力强化是没有任何争议的特性。

二星特性选择:弓箭散射。箭雨虽然可以造成全屏的伤害,但是仅有60%的伤害数值,考虑英雄生存能力不是很强,选择弓箭散射造成的100%伤害性价比更高。

三星特性选择:贯穿射击。和二星主动一样,三星被动连射3次造成的总伤害只有240%,而贯穿射击可以造成瞬间270%的伤害。

四星特性选择:爆闪。弓姐的生存能力低,所以四星选择爆闪当敌人靠近的时候可以拉开距离并造成370%的爆炸射击伤害,是一个报名且伤害极高的特性点。

五星特性选择:集中。作为输出卡牌不需要考虑控制加点,所以封印箭收益低,选择集中可以减少20%的普攻和特殊攻击的冷却时间。

丝贝尼诺斯:一个高输出且带控制能力的高强度卡牌,比弓姐生存能力高。

一星特性选择:攻击力强化。因为这一张卡牌可以选择极限生命力强化和攻击力强化,但是考虑输出则建议选择攻击力强化。

二星特性选择:企鹅援军。虽然我生气了可以造成800%的高额伤害,但触发需要生命值低于50%的时候触发,选择企鹅援军可以召唤4只小企鹅,不仅提升了人口保证生存能力,还增加了输出效果。

三星特性选择:呸呸呸。普通攻击时可以发动水球攻击,也就是远程攻击可以保证自己处于后排,提示生存能力,而企鹅狂吼则是成为近战输出,不建议选择。

四星特性选择:强重力弹。特殊攻击时吸引敌人攻击四次,再造成爆炸攻击,是一个控制兼输出的被动技能。

五星特性选择:魔力强化。可以额外增加主动技能的2只小企鹅援军,自走棋的人口优势越大越容易取胜。

长脚罗特斯:使徒卡中最具性价比的一张,2星就能发挥卡牌的最强能力,5星则是逆风翻盘的神卡。

一星特性选择:生命力强化。罗特斯更适合作为前排输出英雄,并且生命值的增加可以提升主动技能施放的次数。

二星特性选择:精神支配。恐惧的控制效果并没有精神支配实用,精神支配可以随机让2个敌方怪物变成我军10秒。

三星特性选择:机敏。这一个被动技能实际上是为了搭配四星级的特殊攻击而选择的。

四星特性选择:连击。因为召唤的小八中爪生存时间短,而连击可以召唤触手攻击,搭配3星主动减少50%的冷却时间,提升输出能力。

五星特性选择:熟练。巨大化会因为体型而成为对手的集火对象,而熟练可以让主动技能的持续时间增加到20秒,这一个时间可以让对手自己消耗很多的血量。

分析总结

这一个自走棋是一个简化版本的,所以对于战术管理中的站位实战影响作用不大,任意放置也不会造成失败或者是获胜,获胜的关键在于怪物的选择和组合,其次是在作战过程中对于主动技能的及时施放。20种卡牌可以组成多样化的搭配,但每一个怪物的特性都不一样,并不是使徒就能带来更高的伤害,所有的怪物成长都是一样的,出现影响的是特性技能的选择。

了解玩法,选择合适的怪物,保证生存和输出的良好组合,萌新也能在谋略战中轻松拿完全部奖励。

触手可及的温暖

侯宣羽

扶原暖秋,探光景。一日,渐近渐暖。

十月的天,清爽了些。窗外残阳如血,魄云入秋。风淡淡的吹拉弹唱,鼓动起遍地芬芳,让人身心舒畅。五指张开,对着太阳,咯咯地傻笑着。甚是暖,瞧!pupu(9岁那年父亲所送给我的猫)果然提起他肉乎乎的小腿,踱着步子,慢悠悠走过,寻一个舒适的墙角,倚上去,卧在光与影的斑驳,慵懒地眯着眼。每每这时,宁静之日,昏昏欲睡。

午后二时,隔壁张大爷的京剧也到点播放,伴随着尚未散尽的层层热浪,晕染我的思绪。这时的他啊,定是斜挎着他心爱的古铜色收音机,边走边哼唱着京剧的小调调,把心放在热浪中徜徉,美滋滋的。

暖意的指针在奔跑,钟声敲打,姥爷得意地呈上可口的饭菜。如往常一样,我一边吃,他一边“吃这个,这个有营养喽。”“好嘞。”时隔三个月未见的父亲,今日回来了。你来时总是面带微笑,让我情不自禁跟你傻笑。黝黑的脸庞,榨干的枯瘦皮肤,皱纹遍布,风雨历经,又这般苍老模样。跑过来,拥抱你。一样,你便于往常一样,赠予我一朵小花,接过。我便以小船回赠,是贴合秋的皮肤,顺水流走的小船,也是在秋风中苦苦寻你的小船。哪里有你女儿对你数不尽的思念,毕竟,这里是暖意的秋天。

月色渐浓,淡描离愁。窗前望向你的眸,被月色暗抚。将要离去的你,被众人拥护,紧促。昏暗的灯光下,瞧见你的脸。最后,你的目光看向了我。仅,一憋。原来你一直在寻我。众人嬉笑,“在找女儿呐”我便也跟着笑,迎合着,附和着。我的心暖着暖着,热乎乎的。

车,渐渐远走,层层雾中你的背影清晰地映在我的眼眸中,却也渐渐模糊起来。雾气缭绕,在清澈中笑看流年的隽永,飞鸟画飞写划过长林,在微酥的风中,盼你的下次归来。

露珠沿着花的命脉,为夜晚洗礼秋的心事。原来一日,暖意,亦触手可及。

触手可及的温暖

于瞳

一只小小的漂流瓶中会流到温暖的彼岸。 ——题记

残酷而美好的初三生活结束了,伴随着阵阵秋风,我要离开了,天空和往常一样蓝、大地也如往常一样绿,而我们却不能如往常一样再次相遇。老孙眼眶湿润着对我说:“既然你要转走,那我们做“兄弟”的一定会想你,周六渔人码头不见不散!”? 坐上了熟悉的三路车,望着窗外一列又一列的行道树疾驰而过,仿佛在向我道别。车内时不时有学生给老人让座,老人们的眼中洋溢着幸福,车内的一切都如往常一样和谐,这使我冰冷的内心多了一丝温暖。

一下车,海水的气味扑面而来,海鸥在天空盘旋、鸣叫。我迈着沉重的步子走到大牌子旁边,在一块石头上坐下。环顾四周,静静等待悲伤来临,冷不丁的,突然,一双冰凉的手盖在我的脸上,顿时心中涌上无限遐想,果不其然,那句熟悉的话语再次想起,声音略带憔悴,“伦,别闹了。”转过身,一张张熟悉的面孔呈现在我眼前,汤汤、伦伦、老孙、睿爷……他们散发出青春的热情,眼中闪烁着令人心安的光芒,我吃惊地说:“咋都来了?”“大家都想你嘛,就都来了。”0.01秒后,一只白中带黑的大布熊迎面扑来,他们齐声喊到:“八六永恒!”那一张张可爱的小脸都湿润了,看着大布熊上一个又一个的可爱签名,我的泪水不停地在眼眶打转,心好像被一只啄木鸟不停地啄。他们一拥而上,洁白的小脸通红的已分不清是海风吹的还是伤心哭的,泪汪汪的眼神中流露出、悲伤、幸福、想念。

聚会结束在一声又一声的道别中,坐公交车回家,霞光映在行道树的枝叶上显得格外好看。座椅被阳光晒得格外温暖,大布熊蜷缩在我的防晒衣中,是啊,今天天气真好!? 大海有鸥鸟的陪伴不再孤独,真好!小草有花儿衬托远离单调,真好!而我有你们温暖享受每分每秒,真好!

触手可及的温暖

余飘飘

因为有了太阳,这世上便是暖的,但我看不到,听不到,更摸不到,只能在阳光照射下,伸出手,细细感受光精灵的跃动以及温暖的蔓延,这是暖。可有一种暖,你能确切感受,似二月春风拂面的温暖——情。

友情散发出来的温暖甚是渺茫,就像银河系中的一颗星宿,但关键时候,光芒不容小觑。也曾考试失利,也曾锁在空房里大哭,当自己两眼红肿,泪不再流淌,声嘶力竭,如苍白无力的纸人,毫无生气地出现在好友面前。她都懂,但不言。轻轻拉过自己的手,塞颗糖握在手心,双手叠在我的手上,又用食指轻点几下,眨着眼睛,充满信任地凝望着我。最后,一双手放在我肩上,一只手拍拍胸脯,做出豪放状:“下次再一决胜负!”一刹那,温暖便由手心窜到全身。

好友手心的暖让我正视生活,鼓足勇气,顽强走下去。友情弥散开的温暖甚是平凡,但却珍贵,犹如百花丛中的一棵芳草,虽比不上花的娇贵,但也是一抹奇特风景。

寒夜下,回到家便会迎上熊弟弟暖暖的怀抱,双手紧紧环在我腰间,就像自带小火炉功效,把我一身寒冷都驱散了。拿起暖暖的碗吃暖暖的饭,和妈妈讲述着一天的趣事,妈妈的一笑一颦、一言一语都烙在心头。饭后,妈妈欢喜地拿出一顶帽子,用毛线织成的,她双眼眯成缝儿,两个大大的苹果肌裸露出,小心地替我戴上,又拉过我,晃悠着转了两圈,满意的点了点头。

帽子传来的温暖让心融化成暖流,流至全身上下,让冬夜不再寒冷。

情,最难描述却又最暖。我想,在今后我失败时,耳畔便是好友暖暖的话语;寒冷时,便会忆起妈妈的帽子。任时光荏苒,岁月流逝,花开花落,情散发出的温暖也萦绕在心间,难以割舍。

触手可及的温暖

杨美

冷风凉飕飕地刮着,四周一片沉静。我穿着风衣独自等在公交车站,望眼欲穿,车终于来了。

我投了一个硬币进去,硬币在投币箱里,直往下坠,碰撞箱内,仿佛摩擦出火花。车上很安静,没有人在肆意说话,空气静的有点可怕。我顺势找了个位子坐下来,两手插在兜里,深低着头,昏昏欲睡,就等待到达目的地了。

车上很暖,但是我有点感冒,鼻涕不停地往外流,我用卫生纸擦着鼻子,并使劲往外擤鼻涕。声音过大,我瞟了一下四周,场面很是尴尬。于是,我尽力减小声音。很快,带的纸用完了,讨厌的鼻涕依然不依不饶地流出。我往里吸,它又流出来,我又使劲的往里吸,它又流出来。反反复复,可不自在了,一公交车的人齐刷刷地朝我看,我的脸都涨红了,不敢看他们,眼睛随意的瞟着,尽量避免与他们的眼神交接。

意想不到,更倒霉的事来了。一个大大的喷嚏打了出来,啊,完了,我赶紧捂着鼻子,此时大脑一片空白,只期待着快到站。这时,一个温暖细腻的声音从我耳后传来:“给,快拿着,还好我出门的时候多带了点纸,我跟你一样,也感冒了,鼻涕总是会不停的流,不过你可比我好多了,我一打喷嚏鼻涕就会甩出去,我前面的人可遭殃了,人家莫名其妙的被我甩了一脸大鼻涕,真不知道怎样解释的好。”顿时,鸦雀无声的场面被她说的话引得热闹起来,这着实叫人哭笑不得。“哎,小妹妹,你可要多穿点衣服,吃点药,感冒很快就会好的,”车上的一个大叔说。我朝他点了点头,谢谢他的提醒。

这时,坐我身后的阿姨也一脸关心地递给我纸,我小心翼翼地接过来,捂着鼻子跟她说谢谢,她笑眯眯的朝我笑了笑,像一朵绽开的百合花。从她手里得到的“温暖”化解了我的尴尬,一股暖流直注入我心头,这触手可及的温暖,让我感受到了人与人之间存在的微妙的爱。握着这暖烘烘的卫生纸,我的心头不禁地温暖起来,甚至连周围的空气也变得温暖起来。

触手可及的温暖

侯怡人

时间原本想栖息在那触手可及的温暖上,却又猛然惊醒,碰翻了那只留有余温的温度计,不知为何而流泪不止。

窗外,朝阳如若一个仙女,缠在玉臂上的**绫罗染黄了滞留在旁的云彩,撒下的点点光辉灿烂了天空,温暖了空气。我沉醉在梦境中。突然,一把刀,一把用痛苦锤炼而成的刀,硬生生的劈开了我的梦境。我把靠近那颗蛀牙的地方紧紧贴在枕头上,却无济于事,手脚冰凉,机械的捶打着被子,恍惚中,听到了高跟鞋“哒哒哒”的声音。

“没事吧,又疼了?”我揉揉双眼,发现了一张因受到惊吓而惨白如纸的脸。妈妈的眼神中流露出“千万没事”的祈求,眉头锁起,往日总是陪伴着她的笑容也早已逃离,那抹温暖的笑容早已归为虚无,代之以无尽的担心和焦急,从眼神中流露出,从脚步声缓缓流出。她的手试图来帮我揉一揉那颗“牙”,却又触电般缩回去了——当她的手指轻轻覆在我的面部,她的眉头皱的更紧了,正当我诧异她怎么了的时候,她又“哒哒哒”的出去了,拿来药和温度计,量完体温又慌忙地去烧热水,一点点的吹凉——她知道我牙疼不能碰太热的东西。

只见她用筷子轻而慢地搅拌着,又“哒哒哒”地跑过来,途中“喀啦”一声,极响。她连崴了的脚都没管,一边吹着药,一边搅拌着,嘴虔诚的吹着,时而快,时而慢。不知为何,当勺子中的药流入口中时,当她用温度计量我体温时,我竟感觉到一股暖流,不知所起,一往而入心。

这温暖,触手可及。

“妈妈,”我终于艰难地吐出来一句话,揉着右眼,“你没去上班啊?”她的眉头慢慢舒展开来,目光柔和,嘴角漾起一抹微笑,如美酒般香醇而又温暖,刹那间,“由情转阴”,乌云密布,“请假了,没去。你都没看看你,牙痛还发烧了,我怎么可能去上班!你一个人在家,自己发烧了都不知道,我要是不请假,你都要烧坏了!”说罢,她抬起右手,原以为她要打我,因为没力气,我也没躲。她狠狠地将手落了下来,生生地卡在半空中几秒,然后慢慢地揉了揉我的头,缓缓地起身,轻轻地为我盖好被子。

“别再着凉了,好好休息。”一句话,可望而又可即——哦不,是温暖而又触手可及。我目送着她的背影,渐行渐远,手机握着残留着余温的温度计,温暖依旧。

关门的那一刻,温度计不知怎的却被碰翻了。我又去摸了一下,温暖依旧,触手可及。抿了一口药,回味着,脑海里好像在放一部幻灯片,无休止的放映着她给我量体温以及煮药的动作,不禁心中涌上一股暖流,自心中,向眼眶外,缓慢地,打在杯壁,留下清脆地“叮咚”声。

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