更新:GTA原型创作者Mike Dailly否认游戏的技术演示以恐龙为主题。Dailly在接受PC游戏玩家的讲话时说,它使用了一个“基于穴居人和恐龙”的较早项目的“代码框架”,这可能会解释这种困惑。
GTA 5可能是有史以来最畅销的游戏之一,但Grand Theft Auto系列并不总是可以肯定的。在最近接受英国广播公司(BBC)的一次采访中,早期的Rockstar North雇员Colin MacDonald指出,GTA 1最初是基于一个技术演示,该演示是在一个城市周围横跨恐龙的技术演示,并且当时的员工成功地认为这是一场成功的恐怖演示。
麦克唐纳说,Rockstar North(当时称为DMA Design)的原始程序员Mike Dailly开发了该技术演示,以探索自上而下的观点的可能性。在将汽车添加到城市以赋予其寿命之后,一位员工建议控制其中一辆汽车而不是恐龙会更有趣,这决定了该项目的未来范围。
麦克唐纳(MacDonald)还告诉英国广播公司(BBC),在GTA 1的开发过程中,该公司的工作人员将该项目投票为其目前正在开发的游戏中最不可能。他说,当时这场比赛是越来越大的,很难玩,尽管它在开发的最后六个月内就陷入了困境。
在其他GTA新闻中,Rockstar最近宣布,只要没有NFT,它将继续支持角色扮演的服务器。我们还知道,由于今年早些时候电子游戏历史上最大的泄漏之一,GTA 6的开发正在进行中。根据当前的计划,它可能会在邦妮和克莱德风格的关系中具有两个主要角色