电子艺术几乎制作了哈利·波特(Harry Potter)的MMO,但由于出版商的“变化”而决定取消该项目,并且对哈利·波特(Harry Potter)品牌的缺乏信心显然很受欢迎。
该信息来自EA(2000-2003)的前产品营销总监Kim Salzer。在最近对真正的Brandolorian的采访中,萨尔泽被要求对被取消的项目发表评论,她提到了哈利·波特游戏。
萨尔泽(Salzer)说:“对我来说,这是一个很大的事情,因为我个人参与其中,这是一个如此巨大的IP,它是一个在线大型多人游戏,对哈利·波特(Harry Potter)来说。”
Harry Potter游戏将使用“离线/在线”模型,在该模型中,玩家将获得物理奖品与他们的游戏中成就相同。
萨尔泽说,游戏发展到了Beta的开发阶段,但EA最终拔了插头。萨尔泽解释说:“ EA当时正在经历一些变化,他们只是不知道或足够相信,IP的保质期将超过一两年的时间。”
EA是Harry Potter游戏许可证的前权利持有人,并在许可证转移到华纳兄弟之前制作了许多Harry Potter游戏,该游戏现在通过其Portkey品牌制造了Harry Potter游戏。下一个大哈利·波特(Harry Potter)游戏是2022年的霍格沃茨(Hogwarts Legacy),这是电影事件发生之前的开放世界游戏。
电影系列也继续以奇妙的野兽:邓布利多(Dumbledore)的秘密于2022年出现。除此之外,还有一个哈利·波特(Harry Potter)的回顾展,于1月1日在HBO Max上庆祝电影系列20周年。