E3 2022:我们对被取消活动的了解以及替代的事件是什么

生活作者 / 姓名 / 2025-04-03 09:36
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  数十年来,E3一直是游戏行业的主食,但现在正在经历大规模的过渡。经过几年的动荡之后,大出版商撤出了Covid-19的大流行计划

  数十年来,E3一直是游戏行业的主食,但现在正在经历大规模的过渡。经过几年的动荡之后,大出版商撤出了Covid-19的大流行计划,ESA宣布E3 2022不会发生。尽管ESA表示计划在2023年重返现场表演,但主要出版商正在推动自己的夏季比赛揭示有或没有E3的计划。这将使今年不寻常 - 因为该节目将不会集中在洛杉矶,并且活动可能会在一周之外传播 - 并且可以标志着E3未来几年的重大变化。这是我们对E3 2022的了解以及其他介入以填补空白的展示柜。

  3月下旬,ESA正式确认有传言称E3 2022将被取消。这不仅包括面对面的事件 - 由于冠状病毒大流行的持续风险,此前曾被破坏 - 而且其数字组件去年曾是Quipgap。

  为什么ESA最终做出此决定并不是一个清晰或简单的答案。ESA没有提供特定的推理,为什么它取消了数字组件。不过,在官方消息来临之前,有报道说该组织没有为出版商制定计划,这导致猜测其被取消。就其本身而言,ESA确实对E3 2021进行了仅数字演示,但其在线枢纽在很大程度上与出版商运营的展示柜在公司自己的社交媒体渠道上运行。

  不过,甚至在冠状病毒袭击之前,E3处于膨胀状态。像Activision和EA这样的出版商都支持自己的活动。另外,ESA已经开始允许公众进入,使其与Pax等以粉丝为中心的活动更直接。这使得E3的未来一般有些模糊,因为该节目似乎正在从媒体所涵盖的企业到企业事件过渡到其他事情。最终将成为猜测的主题。

  是的,是的。过去几年的不可思议的事情之一就是观看该行业大部分都可以单独维护E3的一些常规规范。E3在2020年被完全取消,至少在2021年的数字节目中,至少在外部似乎是出版商活动的枢纽。显然,缺乏物理空间对B2B和Press都带来了很大的影响。但是对于普通的视频游戏迷在家看,没有太大变化。您仍然可以看到出版商在6月中旬左右的某个时候展示他们的商品,尽管通常带有光滑的录音棚演示,而不是现场演出。

  今年似乎也是如此,因为出版商开始宣布自己的类似E3的展示计划,以详细介绍他们的游戏公告。到目前为止,微软是唯一宣布其舞台表演确切时机的主要发行商,尽管最近对贝塞斯达的收购意味着它基本上将作为一个表演中的两个节目发挥作用。微软的品牌非常有意识地与贝塞斯达(Bethesda)分享了人们的关注,这表明出版商的收购有多大,并且可能暗示将显示出来的内容。例如,我们希望看到星菲尔德的大型表演。

  杰夫·基格利(Geoff Keighley)还详细介绍了他的夏季比赛节现场活动的日期,该活动将在微软的演出旁边举行。夏季游戏节(Summer Game Fest)正式根据Keighley的“游戏奖”制作,与单个出版商或平台持有人无关,因此它倾向于作为更通用的展示柜,并展示了整个行业。因此,您可以期望该节目类似于游戏奖,即游戏首次亮相和新预告片的各种展示。今年的夏季比赛节也将在精选的IMAX剧院播出。

  我们希望看到其他出版商在整个夏季宣布自己的活动时机。它可能不再是6月份的一个星期,但是夏季游戏公告的总体想法肯定正在发生。

  到目前为止,仅宣布了两项活动:6月9日的夏季游戏节和6月12日的Xbox&Bethesda游戏展示。我们可能会看到其他出版商宣布自己的展示日期,尤其是传统上支持Ubisoft的E3的发布者。

  Nintendo和Sony既开发了自己的定期视频公告节奏(分别为Nintendo Direct和Sony State of State of State) - 因此,我们希望这两个平台还将在夏季某个时候举行更大的公告演讲。而且,当然,在过去的几年中,没有物理E3已经让位于更多的较小开发商的财团来汇集他们的资源,因此我们可能会看到其中一些具有战略性的时机在其他主要出版商活动附近发生。

  请务必遵循我们的Not-E3 2022新闻发布会时间表,以何时和何处调整每个演示文稿。

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