在Capcom的展示活动中,我们仔细看了龙的教条2。我们了解到的是,龙的教条2将与原始书类似,但是Capcom放弃了一些值得深入研究的小动物,包括有关世界大小和基于物理游戏的新闻。
Dragon的教条受到了崇高的热烈欢迎,他在发布会上收到了不错的评论,但此后几年就吸引了更大的粉丝。该续集将在RE Engine上运行,原始游戏总监Hideaki Isuno已返回。Capcom主要保留了游戏,但此前曾承诺采用AI-和物理驱动的技术,以及各种武器类型和类别。
导演Hideaki Isuno在溪流中说,Dragon的Dogma 2将大约是原始龙教条的四倍。这个世界上的世界已经很大,而且快速旅行非常有限,所以我们希望他们会增加坐骑 - 也许是龙? - 以及现代的快速旅行选择。
Itsuno还暗示了使用“沉浸物理学”的游戏玩法,并提供了例如摧毁桥梁或拉动怪物的腿等例子。这可能是对原始战斗的巨大变化,但是预告片并没有停止向我们展示如何工作。除了新物理学外,还要期待很多您所知道的。Dragon's Dogma 2将是一个单人开放世界的RPG,可让您带上Pawn(NPC Companion),以及其他玩家的最多两个棋子。Itsuno提到,该游戏将采用新的职业,供玩家以及Medusa等新怪物。
我们还看到了两个在故事中发挥重要作用的角色,并将在游戏的封面艺术中发行:弓箭手乌尔里卡(Ulrika the Bow Wielder)和大祭司纳迪尼亚(Nadinia)。纳迪尼亚(Nadinia)特别有趣,因为他们是Beastren种族的成员,他们的脸像豹子一样。Capcom还确认Dragon的Dogma II将出现在PlayStation 5,Steam和Xbox Series X | S,但遗漏了我们正在等待的一条信息 - 发行日期。CAPCOM夏季展示2023:最大的游戏公告,请参见更多信息。