由于最初的光环在2001年登上了货架,因此该系列几乎是第一人称射击游戏类型的代名词,这引起了一个非常有趣的问题:如果没有所有疯狂的交火和多样的枪支,Halo会是什么样?事实证明,答案仍然“像地狱一样有趣”。
本月初,一个名叫汤姆(Tom)的光晕速度训练者在他的YouTube频道上分享了一个亮点卷轴,Simply&Slick,向他展示了他在游戏的最高困难中击败Halo Infinite,而没有像单个子弹一样发射。尽管整个竞选活动花了大约四个小时完成,但他设法将经历浓缩到了一个令人印象深刻的半小时视频中,充满了令人垂涎的时刻。
那么,他是怎么做到的?大量的能量剑,重力锤,抓斗和能量线圈。汤姆还允许自己利用小故障,只要它们是游戏固有的,这意味着任何形式的mod是严格的禁忌。他击败游戏的大部分技术都依赖于使用Grappleshot锁定游戏爆炸线圈的能力,从而使他能够在大距离内发射自己并避免敌人的遇到。有一次,汤姆甚至设法劫持了鹈鹕,最终使他跳过了将近一半的比赛。
据Kotaku说,最初报道汤姆令人印象深刻的成就的媒体最初打算“将手枪一直到最后”,并放弃了游戏的强大近战武器。但是,鉴于游戏的某些老板的强烈困难和性质,最终证明这是不可能的。
汤姆说,他死了大约100次,其中50人是比赛的最后一位老板。尽管如此,他仍然设法在不到四个小时内完成了无枪的比赛。汤姆说,虽然这似乎是闪电般的速度,但他实际上拥有击败比赛的令人印象深刻的时光:37分钟46秒。在当前击败Halo Infinite(一个小时零四分钟)的近一半时,如果他要向官方记录员提交跑步视频,则可能会创造纪录。但是,不幸的是,汤姆无法捕捉奔跑的镜头,最后一次屏幕截图是他成就的唯一证明。
汤姆(Tom)在无枪奔跑之后,用所有头骨(难度修饰符)进行了“仅打孔”的游戏,这是他的下一个自我施加的挑战。