暴雪证实,《暗黑破坏神IV》将为至少一次完成游戏主要故事情节完成的玩家提供一项活动刺激的功能。
鹰眼的粉丝发现了“跳过运动”按钮,这是新的“您的课程”预告片的一部分。暴雪全球社区发展总监亚当·弗莱彻(Adam Fletcher)参加了Twitter,并澄清说,玩家将需要完成一个角色的竞选活动,然后才能“跳过”随后角色的竞选活动。
《暗黑破坏神三世》最终引入了类似的系统,称为冒险模式,玩家不需要完成故事,而可以通过完成赏金和击败游戏世界中的怪物来升级。目前尚不清楚哪些选择在升级《暗黑破坏神IV》中跳过活动的玩家将在《暗黑破坏神IV中的赏金,地狱》和《噩梦地牢》中升级时,将其描述为50级以上角色的最终赛场活动。
据推测,玩家可以专注于完成普通的地牢或解决整个庇护所的各种侧面任务以升级,但是,这条路线是否比简单地在广告系列中进行另一个时间更快或更容易。在先前的采访中,暴雪表示,暗黑破坏神IV的主要活动将大约需要35个小时才能完成。
5月12日至14日,玩家将有一个机会在发射之前启动暗黑破坏神IV进行旋转。这将是赢得beta奖励奖励的最终机会,这些奖励将延续到《暗黑破坏神IV》的完整版本中。这也将带来另一个机会在6月6日发行之前,玩家可以提供反馈。Beta的反馈看到暴风雪会更改暗黑破坏神IV的重复地牢并解决班级平衡。
暴风雪在发射的领先地带中一直在分享有关暗黑破坏神IV的许多新细节,例如每三个月将如何获得新的季节性内容,并且其战斗通行证将花费大约80小时才能完成。暗黑破坏神IV的最后游戏Grind将在50级上解锁,并将包括征服挑战性的噩梦地牢和目标农场的挑战性野生地下地下城区。