微软宣布了新的措施,以帮助Halo Infinite的电子竞技努力“降低到处的进入障碍”,这包括支持在线比赛的跨表演和跨输入比赛,以及对现场比赛的一些更改(稍后会进行更多详细介绍)。
343在博客文章中说:“我们很高兴透露,Halo Infinite Esports将是所有在线锦标赛的跨球比赛。”“有一个顽强的PC钻机?太好了,您已经准备好参加比赛了!有一个最后一代控制台?一切都很好,您也准备好了!只是您可以选择一个甜美的新Xbox系列X?很好,你们都准备好了!”
343的电子竞技负责人塔西(Tashi)说,在做出这一决定之前,有“太多要考虑”,包括球员和锦标赛本身的经验,以及团队和锦标赛的经营者的考虑。
塔希说:“我们所设想的是一个生态系统,玩家可以选择。如果有一个平台,如果他们想参加比赛,他们就不会被迫获得对方。在halo infinite突然成为一场比赛的地方,他们可以选择在过去时选择在过去的平台上,因为他们已经决定投资了。”
对于Halo Infinite的物理LAN锦标赛,情况有所不同。在主舞台上从泳池比赛中竞争的球员将在PC上玩。开放式括号中的那些将在Xbox系列X上。如果您将其从开放式括号中脱出并进入泳池播放/主舞台,则在活动期间将移至PC。
塔西说,微软决定采用“全控制台”方法,因为PC已成为电子竞技中的“标准”。微软还观察到,人们已经通过Halo搬到了PC:首席酋长集合的PC锦标赛。微软还考虑了一种“所有PC”方法,但是由于事件系列的规模,这是不可能的。
塔西说:“重要的是要记住,这些是全面的开放赛事,其中数百台机器供玩家竞争。”“当我们必须考虑管理所有硬件和零件(其中一些在事件中的运输过程中可能受到损坏)时,在PC(软件和硬件),驱动程序,网络配置等上发挥作用的变量数量增加,我们意识到,出现问题的潜力和落后于计划的可能性很大。”
塔西说:“借助Xbox系列X,变量大大少得多,从操作的角度来看,我们充满信心地,该赛事将顺利进行,这将是一次很棒的比赛体验。”
对于需要过渡赛事的球员,塔希承认这将是“体验中更非正统的部分”之一。他指出,对于在平台之间移动的球员来说,这不会完全震惊,因为组织者将在下一场PC上的比赛之前,将团队“分配时间和独家访问热身PC”。
在控制设置方面,343允许Halo Infinite Esports锦标赛中的玩家使用控制器或鼠标和键盘,而不管其平台如何。343说:“这意味着您可能会在控制器上看到整个团队,MKB上的整个团队或混合MKB和Controller球员的团队。如果他们处于公开括号中,我们还将允许MKB播放器在现场活动中参加Xbox系列X。” 343说。“对于那些没有在Halo竞争的人,因为它在PC上不可用,并且仅是控制器 - 我们张开双臂欢迎您,并祝您在现场幸运。”
“我们很高兴看到这种全新的动态发挥作用,Halo Esports将永远不会再相同。一如既往,但尤其是现在,随着这么多新元素的发展,我们将观察场景的发展方式以及如何展开比赛以确保保持竞争性完整性。”
完整的博客文章提供了有关Halo Infinite Esports新事物的更多详细信息。
Halo Infinite的多人技术预览(这不是Beta)在最后一天(8月2日)。有关Halo Infinite技术预览的更多信息,请查看上面的视频。