Diablo 2 Remaster设计为更易于播放,而不仅仅是整体上更容易

游戏作者 / 姓名 / 2025-04-03 22:46
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  关于如何使《暗黑破坏神II:复活》,即将进行的《暗黑破坏神II》的重新制作,暴雪一直在听粉丝的反馈,这比原始游戏更好。但

  关于如何使《暗黑破坏神II:复活》,即将进行的《暗黑破坏神II》的重新制作,暴雪一直在听粉丝的反馈,这比原始游戏更好。但是,开发人员希望避免更改使《暗黑破坏神II》对许多人特别的变化 - 根据暴风雪,复活应该更容易玩,而不仅仅是更容易。

  Diablo II:复活的首席设计师Rob Gallerani告诉IGN:“游戏仍然是一项正在进行的工作 - 这是一项技术Alpha,因此,即使从设计方面,我们也对[额外]生活质量更新和使它们变得更好的方式有很多想法。”

  首席艺术家克里斯·阿马拉尔(Chris Amaral)补充说,球队不能保证他们实际上会通过技术阿尔法之后通过反馈来改变玩家告诉他们的一切。他说:“但是,当我们同意一些事情时,我们可以进一步推动它们。”

  Gallerani说:“这条线很简单,因为我们不想使游戏更轻松。”“我们希望保持忠实,因此使游戏更轻松和使游戏更容易玩之间存在区别。”

  作为例子,Gallerani说,该团队不允许玩家携带无限箭头或拥有更大的库存,因为这两个例子从根本上都改变了《暗黑破坏神II》。“这样的东西可以消除重要的选择;我会捡起这个物品还是把它抛在后面?我现在回到镇上吗?”他说。

  Diablo II:Resured计划为Xbox系列X | S,PS5,Xbox One,PS4,PC和Switch推出。重新制作基本上与原始游戏相同,只能通过现代图形和改善生活质量来增强它。

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