Elden Ring现已上市,它是有史以来最经过评审的游戏之一,它是由软件的Souls公式建立的,带有开放世界,骑战的战斗等等。但是,该游戏有一些技术问题可以解决,并且出版商Bandai Namco概述了它想要解决的问题。
Bandai Namco在2月25日发布的一条消息中说,Elden Ring中有几个“主要项目要修订”,主要是在PC版本上。这包括鼠标灵敏度太高的问题,以及在启动游戏时未加载的防治软件。还报道了帧速率问题,Bandai Namco建议更新PC驱动程序以提高性能。
在PS5上,如果PS5在关闭游戏之前(当它完全供电或处于REST模式)之前关闭PS5,则保存数据可能会丢失。因此,如果您将REST模式用作人工暂停按钮,则可能需要重新考虑。
帖子补充说:“我们还根据需要进行其他一些错误修复和性能改进。”到目前为止,问题往往不会太严重或不太破坏游戏,尽管我们强烈建议在您的控制台和电视的设置中启用可变刷新率(VRR),如果它们支持它。在忙碌的老板战斗中,柔滑的游戏体验经历了很长的路要走。
尽管仅是2月,但Elden Ring已经看起来像是年终奖项的领先者。在Gamespot的10/10 Elden Ring Review中,Tamoor Hussain称其为“设计和创造力的胜利,以及一个开放世界的游戏,将自己与其所做的不如所做的那样区别开来。”
有关Elden Ring的更多信息,请查看我们的基本初学者技巧以及我们的课堂指南。我们的指南轮毂也将它们全部围起来。