Forza Motorsport具有多种音频功能,旨在使盲人能够比赛。开发人员Turn 10 Studios与PlayTesters广泛合作,以创建Xbox声称的是开发人员的“有史以来最易于访问的游戏”。
打开时,这些功能提供了音频提示,让玩家知道发生了什么。例如,根据玩家需要转向的方向,汽车和发动机的声音将从从左到右平移。一系列哔哔声是否将接近赛道的边缘。其他音频提示包括何时移动(如果使用手动传输播放),轨道上的杆位和方向,更详细的转弯信息等等。
在设置中,玩家可以收听声音和切换选项,以找出哪些音频功能最适合他们。他们还可以通过音量,音高和速度选项来自定义屏幕叙事。屏幕叙述者的谈话及其在屏幕上阅读的内容也可以自定义,以防止信息过载。
在发布给Xbox官方YouTube频道的视频中,可访问性团队的成员讨论了与盲目可访问性顾问布兰登·科尔(Brandon Cole)在设计过程的每个步骤上合作。科尔强调,对于可能从未玩过赛车游戏或以前从未驾驶过实际车辆的盲人玩家可能仍然有学习曲线。他确认:“一开始可能并不完全像您想要的那样,但是您可以根据我们在这里拥有的线索学习曲目。”
其他可访问性功能包括“一键式驾驶”,可以使玩家最大程度地减少所需的输入的数量以及单个辅助协助者进行制动,转向等。UI和世界色盲过滤器和模式也将提供。Xbox将宣布有关这些功能更接近启动的更多信息。