Diablo 4的Zir活动的难度非常过大,"

商业作者 / 姓名 / 2025-04-04 04:28
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  在球员的反馈和投诉之后,暗黑破坏神IV易于成为ZIR活动的Abbatoir的难度大大缩小了。  ZIR赛事的Abbatoir于12月5日开始,

  在球员的反馈和投诉之后,暗黑破坏神IV易于成为ZIR活动的Abbatoir的难度大大缩小了。

  ZIR赛事的Abbatoir于12月5日开始,这是Diablo IV的吸血鬼主题第2季的一部分,并旨在使Max级球员具有最佳装备,以进一步挑战自己,此前已经征服了游戏的100级噩梦dungeons。即便如此,玩家抱怨事件的努力越来越大 - 与暗黑破坏神III中的更大裂痕相似,该玩家必须在一个时间限制内杀死一定数量的敌人,这是游戏的其他最终赛场活动。

  补充受伤的侮辱是,奖励 - 升级强大的新字形,鲜血的眼泪的能力似乎是不值得的。诸如Reddit之类的地方的玩家的餐巾数学表明,那些磨碎该活动的人需要玩数百小时才能将血文夫的眼泪升级到更高的水平,考虑到Glyph不会在第2季结束后将其延续到游戏的永恒领域,这似乎是不值得的。

  暴雪宣布,这些投诉中的许多投诉将在即将在12月8日发布的即将发布的Hotfix中解决。暗黑破坏神社区经理亚当·弗莱彻(Adam Fletcher)在论坛帖子中感谢游戏社区的反馈,然后概述了参加活动的许多变化。对于初学者来说,XP将从Zir Tier 2的Abbatoir开始增加,并且随着玩家发展到更高的层次的发展,将“显着”上升,这应该有助于减轻玩家由于所需时间而感到毫无意义的投诉。

  但这远非唯一的变化。根据弗莱彻(Fletcher)的说法,Zir的Abbatoir的难度将缩减,怪物会导致怪物的损坏,因为事件的一部分将减少20%。此外,诸如吸血鬼和抑制器之类的有问题的词缀将在游戏范围内被禁用,尽管确切的时间尚不清楚。弗莱彻(Fletcher)表示,较早的阶段总体上的挑战将不那么挑战,但第10层及以后的挑战将像以前一样大。

  弗莱彻(Fletcher)写道:“我们已经看到玩家注意到,对于那些能够完成100级噩梦地牢的人来说,即使在第一层中,困难的坡道也非常过大。”“这些变化将为玩家提供更多的机会体验早期的层次并随着他们的发展而发展。”

  对于那些玩暴雪的ARPG但正在寻找较小挑战的人来说,暗黑破坏神IV将于12月12日获得另一个限时赛事,即Midwinter Blight。假期活动将看到玩家通过追捕红色的恐怖恐怖来赚取新的化妆品和项目。

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