在进行粗糙的发射三年后,Cyberpunk 2077取得了最佳状态,这要归功于稳定的更新,补丁以及Phantom Liberty扩展的推出,这为游戏带来了巨大的变化。与最初发布的版本相比,Cyberpunk 2077几乎是无法识别的,这要归功于其所有升级,这是一种精美而卑鄙的开放世界科幻体验,它成功地使您感觉像是一个毫无损失的edgerunner,而一切都没有损失,也可以获得一切。
但是到这一点,开发人员CD Projekt Red需要严重的内省,因为它面临负面评论,球员的反对和声誉受损。没有工作室想让他们的粉丝失望,对于战es中的开发人员来说,他们将自己的心灵和灵魂投入游戏中,他们知道他们在开始专注于改进Cyberpunk 2077的过程中走了很长的路。
全球艺术总监Jakub Knapik向GamesPot解释说:“我认为发布后,我们竭尽所能。”“我们在1.5的下一代版本上投入了很多努力,这是修复游戏的重中之重。让团队从事这场比赛并修复它确实是有史以来最艰难的事情。激励团队,付出更多的努力,这是一件很难的事情,因为每个人都在发行后都受到了震惊。”
尽管当时的士气可能很低,但CDPR知道它不想放弃这一IP,尤其是具有如此潜力的IP。由于CDPR希望在其团队之间创建更开放的沟通线,更灵活的方法,以微调开发过程中出现的任何问题以及支持性工作流程的环境,因此这种重新重点是组织大修。
“在基础比赛中,我们遇到了这种情况,即我们称之为西奥斯的情况。一些部门从事自己的工作,并没有真正看着筒仓,彼此之间的交流不佳。这绝对是为幻影自由而定的,现在有更多的沟通。我们有罢工团队正在研究任务,所以这并不是说任务是由设计师制作的,他只是在这里订购像资产之类的东西,这里是一辆汽车。现在,他们是一个团队。”
CDPR的罢工团队充满了来自不同部门和学科的不同开发人员,所有开发人员都在Cyberpunk 2077的各个部门共同努力,同时也注意更大的局面。有了这个新的生产框架,CDPR的工作流程使其团队每天互相交谈,提供反馈和支持。叙事导演伊戈尔·萨尔辛斯基(Igor Sarzynski)说:“这是无价的。”“对于创意工作,我认为这是现在唯一要走的方法。”
这种新的简化工作流程方法的结果?One of the best games of the year, as Phantom Liberty earned itself a rare 10/10 review score for how it embodied the very best of Cyberpunk 2077. Development on the Cyberpunk 2077 sequel is officially underway and several members of the "core" Cyberpunk 2077 team are involved in this follow-up to the dystopian sci-fi adventure.Best Weapons In Cyberpunk 2077: Phantom Liberty - Iconic Weapon位置查看更多