像《命运2》中的大多数活动一样,一旦亮起膨胀,PVP坩埚模式将进行大规模大修。在更新中,Bungie详细的计划通过调整其进度,奖励以及将来如何运作来调整PVP。
这些变化始于竞争性部门自由节点的消失,因为Bungie认为,Fireteam的配对正在解决最初打算以更健康的整体方式解决的问题。Bungie解释说:“这将使玩家人口合并为一个更大,更健康的游泳池,同时仍然保护较小的火力集团免受更大的协调组的踩踏。”
第20季的生活质量变化包括对竞争播放列表的模式和地图循环的许多调整,标枪4,无尽的山谷和火焰祭坛更有可能被循环循环。黄昏的脱节和大教堂已被完全删除,而裂谷和摊牌模式的频率较低。Bungie预计生存会在发起竞争性的三分之二的时间里出现,而Rift和Showdown将在该系统的其余三分之一之间分配。
对于在PVP期间使用异国情调的装甲策略的玩家,情况正在变得更好。这种策略的总体想法是在PVP期间,在您的超级构建期间,在PVP期间拥有一个强大的中性游戏,然后将其迅速将其换成超级增强的异国情调,一旦您的超级盛产。此举在PC上尤为普遍,但是Bungie计划一旦开始一旦开始,就可以压制这种策略。
Bungie解释说:“在第20季中,我们将Notswap修饰符引入了Osiris和竞争部门的试验。”“在Notswap的活动中,如果您在比赛期间更改异国情调的盔甲,就可以消除所有能力,就像您交换了子类一样。我们将在此问题上监视游戏玩法和社区讨论,但我们目前并不计划将其添加到Gambit或其他坩埚游戏列表中。”
如果您错过了它,Bungie一直在分享许多命运2从下周变化的细节。从第20季开始,该游戏将变得越来越具有挑战性,武器制作正在发展,而泰坦在PVP中的威胁越来越少。