上周,阿塔里(Atari)对夜间工作室的收购使每个人感到惊讶,开发人员负责将Classic'90年代的射击游戏带回,包括Turok和Turok 2,Blood,Quake和Powerslave,以及即将进行的System System Shock Remake。
The news wasn't received with universal enthusiasm due to Atari's less-than-stellar contemporary reputation, which has arisen from ventures like the underwhelming Atari VCS and baffling Atari Hotels, as well as its embrace of cryptocurrency and NFTs, which went over about as well as you'd expect—which is to say, not well at all.
但是,夜间业务发展总监拉里·库珀曼(Larry Kuperman)在接受PC游戏玩家采访时说,这些担忧是放错了位置的。正如他所说,“新的Atari”致力于将夜间始终追求的经典和经典游戏带回经典和经典风格的游戏。”为此,夜间活动将继续做它一直做的事情,实际上独立于阿塔里(Atari)。
库珀曼说:“我们将继续前进。”“我在Twitter上看了很多评论,人们说:'哦,他们很失望,因为夜间不会这样做,不会这样做。”实际上,有一个很长的清单,但是提到的两个人对我们不会做的是失望的,我们已经完成了75%。
“在过去的一个周末,我们展示了三合会可笑版的兴起,这是我真的很兴奋的事情。这是与Apogee和New Blood的团队的一个联合项目。这是我们第一次做过这样的事情,显然很显然,但是,我们在同一空间中与这些公司有着良好的关系。我们不仅在Atari中做到了这一点,而且我们已经在Atari中做到了,而且我们已经在Atari中做到了这一点,而且我们的关系却与众不同。它。”
在收购之前,夜间夜间与阿塔里(Atari)首席执行官韦德·罗森(Wade Rosen)建立了关系。2019年,罗森(Rosen)在一轮公司筹款活动中投资了夜间活动,成为唯一的外部投资者,并在该公司中拥有13%的所有权股份,他仍然持有。但是库珀曼说,自2021年4月在阿塔里(Atari)占据最高位置以来,罗森(Rosen)一直“ 100%失望”。
库珀曼说:“这就是发生这种情况的一部分,因为我们绝对知道韦德支持夜间的工作,并且将继续前进。”“不会发生根本性的变化,没有什么可以相互同意的。
阿塔里(Atari)的首席执行官罗森(Rosen)在与PC游戏玩家的另一次采访中承认了夜间粉丝之间的感受,他说:“当您拥有一家心爱的公司做得很好的公司时”,当别人接管时,很自然。但是他说,阿塔里(Atari)无意改变夜间活动或它的作用,也不会指示公司专门从事Atari品牌或项目。
罗森说:“我只是认识这些家伙很长一段时间了,我个人和专业都喜欢他们,并将他们视为亲切的精神,我们俩都以类似的对游戏和特别是创新的复古游戏的热爱而运作。”“这确实是[收购]的推理。”
罗森还谈到了“新Atari”的想法,他说,这重点是重返“创新的复古”游戏开发。The Atari Hotel project is still active, and the company is still involved in blockchain development, although it's no longer affiliated with the Atari Token cryptocurrency, having split from that venture in April 2022. Atari has also enjoyed recent success with projects like the outstanding Atari 50 anniversary collection and the more recent Akka Arrh, a well-received "modern take on a scrapped project from the 1980s" developed by Jeff Minter'sLlamasoft。
Atari显然与Retro Gaming&Mdash;原始的Atari VCS控制台在1977年发布了;但是罗森(Rosen)说,那个特定的利基市场比仅仅重新启动旧游戏并希望获得最好的选择:“这是关于成为这种经典摄影师的iP,但要在同一时代进行的,这是一个努力,而在同一时刻进行了努力。他以Atari 50为例,说明了这种方法的一个很好的例子,就像它在整个Atari历史上捆绑了100多场比赛,并与前员工进行了采访,这也使其成为互动式纪录片。
夜间收购是这种努力的延伸:罗森说,该工作室“在复古工作,但他们以一种创新的方式进行,您甚至不会将其视为复古,因为他们可以做的事情可以做的事情与消费者和当今的硬件非常相关。”阿塔里(Atari)的主要角色是通过处理业务中更平凡的方面(例如“技术基础设施问题或盯着合同”)来支持这些努力。
罗森说:“我几乎将[夜间]视为许多游戏和特定行业的看护人的看护人,尤其是在第一人称射击者中。”“这就是他们所做的比世界上其他任何人都做得更好。因此,改变它或将它们从中撤出会很疯狂。因此,如果有的话,我们只想从他们那里摘下所有非价值添加的东西,因此他们可以专注于做这些事情。”
库珀曼(Kuperman)表示同样的话,并指出,阿塔里(Atari)花了1000万美元用于夜间活动,并且可能会根据公司未来的表现在未来三年内再支付1000万美元。
“为什么有人会花这种钱来摧毁公司,为什么?”库珀曼说。“你为什么要这么做?很明显,他们做出了昂贵的承诺,让夜间夜间做更多的夜间夜间闻名。
“雅塔里(Atari)的策略,就像夜间的策略一样,而不是告诉你我们要做什么,我们要做。这一直是我们工作的方式。新闻稿很好,但是人们真的按照我们的游戏质量来判断夜间。我会说,对于新的Atari来说,新的Atari也是如此……我们在恢复和带来的又一件又一次的Golden age the Golden age nage Game game game game game game nage nage nage nage never neck of new atari''都是如此。
预计Atari对夜间工作室的收购预计将于4月底关闭。我们非常期待的夜间系统的System Shock Relake将于5月30日发布。