Valve最近宣布,蒸汽将允许在生成AI工具的协助下进行游戏,只要它披露。如果游戏开发人员说实话,我们应该在不久的将来看到很多披露。
在对游戏开发人员会议组织者的3,000多个游戏开发人员的调查中,有31%的受访者表示,他们个人在工作中使用了生成的AI,而18%的受访者表示他们不亲自使用它,但在工作场所中的同事确实会使用它。这意味着,有49%的开发人员在工作室工作,这些开发人员以某种方式使用生成AI,尽管主要不是我们直接认为,从其他调查问题来看。
生成的AI工具在用于生成直接体验的艺术品,写作和声音时最有争议。例如,即将到来的Square Enix Game Foamstars因使用Midjourney来产生开发人员的“ 0.01%”资产而受到严厉批评。免费比赛的射手最近还通过使用AI产生语音线来激怒了配音演员和同情游戏玩家。
但是,并非所有生成的AI使用都是可见的或可见的。例如,AI可用于使用Chatgpt和Github Copilot等工具生成代码片段。调查组织者说:“大多数受访者有兴趣编码协助并加快内容创建过程。”“开发人员还对使用AI自动化重复任务的想法也很感兴趣。”
诸如chatgpt之类的大型语言模型还被用作一般研究和写作助理,可以作为一些示例生成营销副本,总结会议的转录或解决数学问题。据调查,事实证明,实际上是在大多数游戏行业生成的AI使用中发生的金融,营销,公关,生产和管理,其中叙事,艺术,音频和质量检查部门最不可能使用它。
并不总是被用于使用的公司批准的生成AI。有趣的是,我从一位硅谷技术人员那里听说,他们在不知情的情况下使用Chatgpt来帮助他们进行编码。我们还看到,公司的实例惊讶地发现,诸如Photoshop中的“生成填充”工具之类的AI系统被用来创建他们出版的艺术品。海岸的巫师最近不得不承认,最初说这是人造的魔术之后:聚会营销形象实际上确实使用了AI生成的元素。
只有12%的受访者表示,他们的公司制定了禁止生成AI使用的政策。7%的人说允许某些工具在工作的地方允许使用,而其他工具则不允许。2%的人说他们需要使用AI,大多数人说他们的工作场所没有政策,或者使用生成AI工具是可选的。
尽管显然在游戏业务中广泛使用了生成AI,但开发人员确实表示,他们担心它带来的道德问题:42%的受访者表示,他们对生成AI的伦理“非常担心”,但另外42%的受访者表示“有些担心”,而12%的人表示他们根本不担心。
一位受访者说:“我认为完全取代某人的工作是一个真正的关注。”“应该使用它来增强能力,而不是降低劳动力。”
另一个人说:“这是盗窃,简单而简单的,而且由于它是'幻想和高科技'似乎没人在乎版权或道德。公众羞辱似乎没有起作用,因此我们需要实际的法规。”
同时,对另一种有争议的技术的兴趣正在下降:在今年的GDC调查中,开发商的开发商比去年少的开发商少了27%,他们对NFTS和加密货币“有些”或“非常”。
更正:本文的较早版本指出,调查表明,有49%的游戏工作室使用生成AI。该调查实际上意味着有49%的开发人员在工作室工作,这些开发人员使用生成AI。