在线玩桌面RPG,例如在线而不是面对面的龙,比以往任何时候都更普遍,尤其是因为大流行锁定了诸如D&D之类的网站,诸如D&D之外,Roll20和Owlbear Rodeo之类的网站。这些“虚拟桌面”或VTT提供了进行虚拟骰子卷,在战斗地图周围移动图标并在共享在线空间中查看字符表的方法。
FableCraft的目标是将其带入一个新领域,将VTT与视频游戏RPG的元素相结合,以使用其自己的自定义世界和规则,从而获得更容易访问,抛光和视觉上令人兴奋的体验。&…这有点迷人。
我有机会尝试与联合创作者戴维·霍森(David Hohusen)担任游戏大师的早期游戏。像普通的桌面广告系列一样,FableCraft需要通用汽车来运行它,并且最多可承担六个球员的三或四个球员,以扮演党的冒险家的角色。网络摄像头和麦克风的支持可确保您不需要任何其他程序打开“应用程序中包含的所有内容,该程序直接出于Steam而启动。
骰子碰到数字桌后,我就确信。生产价值是从光滑的界面到其华丽的艺术,再到它的光滑而令人兴奋的骰子动画,它立即使您进入右顶空,以进行幻想冒险。
为我的第一次冒险做一个角色非常快速,轻松。首先,我在一个非常顽皮的名字生成器的帮助下选择了一个名字,吐出了诸如“ Wandoo Catbell”和“ Aspen Rumstack”之类的宝石。然后,我决定家庭文化,肖像,一堂课,两个技能和战斗风格,几分钟后我就完成了。即使在D&D之外的帮助下,也与制作D&D角色的冗长过程相去甚远。
我的冒险家—狡猾的肉豆蔻cudd—是一位高地人,是一种注入了地球力量的顽固的山地居民。Fablecraft拥有自己独特的环境,其中的元素能量使世界充满,每个角色都是魔术师的味道。将不同的类(赋予战斗外能力)与不同的战斗风格(本质上是您的咒语)相结合,立即使人联想到令人难忘而奇怪的原型。您可以成为一个战士,他会操纵重力并与自然和谐相处,或者坚定不移的Lawbringer,将火与冰结合起来以降低罪犯,或者在肉豆蔻中,也是一个辐射的治疗师,也是一个跳跃的小偷。
Fablecraft的世界涉及许多熟悉的幻想比喻,但与我预期的相比,它距离D&D的设置更远。没有矮人或精灵,每个冒险家都是向导的一种方式,风景是超现实的,几乎像梦一样。它充满活力的艺术瞬间赋予了它自己的个性。
在简短地介绍了我们冒险的地点—长草地上的滚绿山丘之后,游牧民族崇拜明星— nutmeg被扔进了一个非常可识别的设置。土匪偷走了一些珍贵的东西,它们在附近的地牢中被困,等待着好心的东西去粗糙。必须说,这是陈词滥调,但这是进入这个世界的诱人第一步。无论他们看起来像什么,无论他们身在何处,我都知道我在匪徒和地下城身边。
场景设置为精选华丽的背景,图标弹出以显示存在哪些字符。在通用汽车一侧,仅需几个按钮即可设置任何给定的相遇,并且整个预先编写的冒险都以高度消化的格式布置,该格式可以在玩家完成时可以将部分打勾。随着肉豆蔻偷偷摸摸,询问哨兵并在地牢难题上思考一下,采取了简单的自动化技能检查来处理该动作,以保持动作流动而无需咨询规则手册。
这些简化的力学对于某些人来说,这将太轻松了。“从本质上讲,您只需单击相关技能的按钮即可滚动许多骰子,而与目标数量的成功数量相同。取得了足够的成功,您将赢得冠军,掷骰,这是一个更好的结果。这与幻想冒险在这些失败的部分中一样被剥离,目的是使Fablecraft成为玩家和GM的桌面RPG的访问介绍。
我本人非常喜欢快速,简单的机械师,但我不禁认为,以一个平台表现和自动化您的能力,它可以轻松地包含更多的细节和选择而不会感到不知所措。就像Usain Bolt在公园周围散步一样,它可以正常工作,但感觉就像它阻碍了。
至少在战斗中发现了更多的深度。随着肉豆蔻的探险不可避免地与土匪领导者一起吵架,屏幕无缝地过渡到战斗网格,带有玩家角色和敌人,被构成了矮胖的令牌。当您移动角色并部署咒语时,感觉就像是基于回合的视频游戏一样,它与桌面游戏一样。浮华的动画会赋予每个咒语的重量和戏剧性&Mdash;无论您是跳到空中以猛击匪徒,还是射出盲目的光明&Mdash;以及如何使用它们的方式。
这场高潮的大部分战斗都与我和我的冒险伴侣一起度过,而勇敢的Hemlock Haymaker则由GamesRadar的Ben Abott&Mdash进行了驾驶,寻找聪明的方法来运用我们的力量的效果领域,并与我们的debuff一起使用我们的敌人。排在我的辐射爆炸中,通过铁杉(为方便的治愈),然后尽可能多的敌人(对于一些令人愉悦的伤害)是一个易于访问但引人入胜的战术难题,这正在为Hemlock寻求破坏匪徒运动以防止他们向我们射击的机会。
重要的是,尽管战斗使您进入自己的抛光界面,但战斗与冒险之间没有艰难的鸿沟。攻击仍然使用相同的简单骰子机制,仅将多余的成功转化为额外的损害和康复,而简单的控制措施使通用汽车可以轻松调整战斗以说明聪明的计划和意外操作。我们通过秘密段落偷偷进入他们的总部,然后将一个巨大的书架推到一个守卫之上,从而开始与土匪的战斗,这正是我希望能够在ttrpg中起床的那种hijinks。
尽管有简单的前提和相对简短的播放时间,但我还是让第一届会议涉及该平台,并热衷于潜水。这里有很多潜力。借助预先编写的冒险和简单的通用界面,我觉得我可以登录并准备在几分钟之内进行冒险,即使是从头开始或教新朋友如何玩游戏的角色几乎不会扩展该设置。如果我和不和谐的人一起出去玩,那么像多人视频游戏一样很容易进入,并且可以免费玩,因此没有障碍让您的芽参与其中。
然后,如果您有时间准备,那么您将能够做的更大的潜力。您可以自由地制定自己的冒险,在游戏的位置,角色和敌人的库中绘制自己的冒险,或者导入自己的自定义资产。开发人员的计划是,玩家将能够上传他们的冒险经历,并下载由他人创造的库存的库,这些库是用户创建的内容的库存库。工作室甚至希望将来允许更多的根本变化,例如不同的机械师和设置,甚至可能与流行的桌面RPG建立合作伙伴关系,这些RPG可以将其冒险带入平台。这是一个雄心勃勃的目标,但是如果他们能够实现这一目标,那么对于VTT来说,这可能是一大步。
在我的Fablecraft会议之后,我最大的收获是:这确实为海岸巫师即将到来的官方VTT提供了Dungeons&Dragons的官方VTT所需的位置。凭借其简化的方法和独特的设置,我认为Fablecraft不一定是每个人都在寻找的东西。但是,对于桌面RPGS&mdash&mdash&mdash'slick''的抛光平台来说,这是一个真正的愿景,用于在线冒险,将最佳的物理和数字游戏融合在一起。
Fablecraft目前正在Kickstarter上众筹。它已经粉碎了它的目标,但是如果您想参与其中,您可以立即保证在即将到来的封闭beta中占据一席之地。