Indexile是一家古老的工作室,名称为一长串很棒的游戏,以及Bard's Tale and Wasteland等系列。它的最新标题是自2020年代《荒原3》以来的第一个标题,是一个全新的外观。Wasteland是一个等距RPG。与此同时,发条革命是一场完整的第一人称沉浸式模拟。
我对预告片的即时反应是考虑生化奇兵,但是,我观看的越多,就越多地暗示了该系列的发展方向。毫无疑问的影响力是无限的生物库克,其中许多主题存在:富人与穷人和对控制城市的明确对立者,巨型飞艇,clanking机械机制和时间旅行。但是,如果Bioshock Infinite从来没有在时间旅行上进行过很多游戏玩法,而完全是用于叙事套件的,那么发条革命是围绕您可以来回旅行并通过不同时代的动作来改变设置的想法建立的。
这是多么深入的,以及非线性的尚待观察。很明显,过去某些行动将来会大大改变城市,尽管有趣的是,似乎您或主角似乎都不会完全理解这种变化的后果,直到您回去。时间操纵也显示在战斗和城市的某些区域中,有一个美丽的剪辑,显示了一座倒塌的桥梁未倒闭。
预告片当然进一步表明,当您改变过去影响城市财富和稳定的事物(尽管独裁稳定)时,您要返回的城市更加公开残酷和专制,同样的人在很大程度上负责,但现在已经发明了许多令人愉快的新方法来压迫民众。
有理由在预告片之外保持乐观。毒词称为Steampunk,并说该项目是由导演Chad Moore和设计师Jason Anderson领导的,他们在这种环境中肯定是在备受喜爱的2001 RPG Arancanum上工作的形式:Steamworks和Magick Obscula。
该游戏具有“动态的时弯战斗,深度互连的角色扮演系统,以及从地面上创建自己独特角色的能力”,每个毒厂负责人Brian Fargo。该环境称为阿瓦隆(Avalon),并被一位名为“铁伍德夫人”(Lady Ironwood)的时光旅行者建造为现在的形式。这就是Ironwood夫人喜欢的方式。
您的角色遇到了他们自己的时间旅行Gizmo,称为Chronometer,然后参加比赛。法戈说:“通过前所未有的复杂的视觉和叙事深度,您在过去的旅行中做出的选择将以非凡的和(经常)出乎意料的方式改变人们,故事和阿瓦隆市。”“在发条革命中,我们将角色扮演的反应性推向了新的高度,并注入了您的独特质地和个性。
发条革命是Xbox Game Studios的一部分,是Inxile的第一场游戏,Fargo将其描述为“我们的第一个AAA AAA第一人称动作RPG”。坏消息?它仍在开发的早期,该预告片被描述为前阿尔法录像。结束时说,我们会从Infesile&Hellip中看到更多。在适当的时候。