您可以在Cyberpunk 2077中进行10分钟的时间,而无需从其他地方找到一些东西。
Akira的自行车。外壳中幽灵的自行车。Blade Runner的Roy Batty。终结者。拆除人。矩阵。所有这些事情都消失了,就像雨中的眼泪一样。如果您想要一个如此糟糕的人,那就自己偷一个。天空是电视的颜色,调到了一个死频道。它的叙事上是幽闭恐惧症,就像被困在大学新生的出血大脑中一样。
Cyberpunk的营销牢固地坚持认为,这是“适合成熟的观众的成熟经历”(因为您可以杀死人,有时甚至是性爱),但是它的写作和世界最终却没有又一系列释放的预期。随着Cyberpunk的第一个也是唯一计划的扩展,今年晚些时候举行的Phantom Liberty,我回到夜市去除了我的古老英语未成年人,撕毁了网络播放,并反思了叙事基金会CD Projekt Red奠定了。
对于许多玩家来说,包括我本人,2077年对浪漫份的选择给人留下了深刻的印象,尽管我深深想在游戏中如何在不久的将来表现出性别和性别。在Panam的任务中,我一直在考虑Panzer,这可能是“我有史以来最多想过的是第一人称射击游戏中的强制性坦克部分。通过针对OS的Janky Militech同步神经系统,将OS放入坦克中,并通过计算机代码彼此感觉到V和Panam的亲密时刻;它有助于将Aldecado退伍军人的纽带背景下背景,在统一战争中画了一幅黑色的服务,军事网络软件引起的性高潮和锡罐中的神经白口,在殴打的加利福尼亚阳光下。
与这些任务的周到的叙述形成鲜明对比的是,“不问,不要说出”对性别Cyberpunk 2077的方法总体上,鉴于让Johnny Silverhand生活在您的头上的根本上,这是一种令人困惑的僵化。如果您扮演femme v扮演的话,他会像这样覆盖您的性别 他的。 这并不是主要追求真正承认的“这个直截了当的脑花花公子如何对您所有最深切的思想和欲望有特权”。
我可以逃脱一种感觉,即如果2077年的主要追求是其流派前辈风格的小说,那么这种不言而喻的紧张局势将表现为强大而令人回味的潜台词。我不是要在这里要求进行网络面具或任何东西的供词,但是当将2077年与Cyberpunk小说背景相比时,未能有意义地探索性行为变得更加明显。Phantom Liberty和Rsquo的叙事确实将从更令人不安的内省中受益,无论它如何处理性和暴力。
在《银翼杀手》中,当德卡德射击Zhora时,回想起了对比鲜明的视听元素的难以置信的用法。您的deckard的爆炸性破裂,巧妙的合成器钥匙,使胶片发行了黑色的黄铜,破碎的玻璃折射和重新上下文化了la&rsquo la&rsquo的霓虹灯的天使般的东西,这是这种终身的悲剧性重量,拖延了这种婚姻的脸部。
伙计们,我是电子游戏头像的强烈拥护者,但是幻影自由在叙述中给予了严重的死亡,这将在主题上将cyberpunk与它喜欢参考的作品进行了很大的联系。
从警察培训视频中汲取灵感,交火是您与夜城及其居民互动的主要方式。美国最危险的城市是适合罪恶惩罚的肥沃的繁殖地,但是回想起来,这是对网络朋克的重点的重视,这是一个很好的射击。是的,他们很高兴他们终于在幻影自由中添加了车辆战斗(在Modders已经照顾了它之后),但前景是 更多的射击 我不再想从网络朋克那里出来了。我很乐意看到扩展对技能检查和非暴力结果的追求更加重视。
2077年的平衡使战斗和叙事任务之间的关系变成了一个奇怪的地方,因为您很少真正超过您的敌人,具有讽刺意味的是,具有讽刺意味的是,将枪战作为解决问题解决问题的默认路径。相比之下,《辐射:新的维加斯》使我能够采取一种笨拙的方法来解决问题,并通过叙事重大的追求来抨击我的方式,但它也为解决对话的冲突解决方案提供了选择。即使您的快递员首先是拍摄,也要以后的问题类型,声誉,PERK和技能系统都有意义地集成了可以自然绘制的对话中。这确实有助于卖出一个活着的,呼吸的世界的想法,这并没有闯入有关次要财产或草皮纠纷的数十个枪战。
2077年,以对话为中心的任务是我经验的亮点,诸如雷·布拉德伯里(Ray Bradburry)式的Sinnerman Quests之类的杰出故事是Phantom Liberty希望能够提供的那种有意义的侧面内容,理想情况下,有一些更多样化的分支对话树。
现在,我要深入三场比赛,新音乐和广播电台是迫切需要的,但是2077年音乐的作用与自己有些不符。尽管在游戏期间拥有最好的许可配乐之一,但它以不合时宜的状态脱颖而出,脚牢固地种植在我们的时代而不是夜城。以漩涡的结合totentanz俱乐部的身份搭配他们的恰好是cyberpsycho的头条新闻tinnitus,您可以弥补这一整体,打破了漩涡的毒品在这个俱乐部周围如何刺激了该俱乐部,因为hinnitus显然是如此的坚硬,然后您会变得如此艰难,然后您可以及时地&rss&rssquo;整个晚上在Totentanz Straight Up Up的所谓怪胎和Sickos无法在2023年的仓库狂欢中切断它。
这突出了2077年最棘手的问题之一,其狭窄的Cyberpunk概念源于数十年来的旧媒体的既定作品,以至于它对文化从那以后就盲目了。即使那样,查看原始资料及其实际上要说的东西也可能有助于减轻这个文化和机械盲人的问题。想象一下,演奏乐器的所有物理局限性都消失了的世界中可能存在的音乐类型:“我们真的会在4/4次播放或制作音乐吗?
今天,新手音乐家可以轻松地掩盖武士的歌曲,这使约翰尼·西尔弗手和他的音乐又不类似于摇滚乐的革命者,而更多的是爸爸摇滚反动的。Phantom Liberty确实可以通过更具实验性的OST和精选的许可音乐来提高,并探索不久的将来的声音。
说到约翰尼,他回来了,以engram形式。在我们的评论中,詹姆斯·达文波特(James Davenport)被Silverhand拒之门外,因为它因不一致的焦点和特征而受到伤害。倒叙是这种不一致的一个很好的例子,在闪回中的刻画是一种严肃的酒鬼,具有真实的情感不成熟,这与酷酷的家伙Brain Guy Guy Ghost Keanu Reeeves Johnny的形象相矛盾,因为它可以感觉到叙事确实是叙事的迹象,就像是遗传的是想要的。约翰尼是否应该是这种声音,它使玩家朝着不断升级的暴力和破坏行为升级,将玩家的行为与V&rsquo的灵魂的逐渐死亡以及对Johnny&Rsquo的Engram的接管进行逐渐死亡?还是约翰尼(Johnny)是一个独特的实体,可以从这种自我毁灭的螺旋中撤出,与之隔离和生活在一起?
这些问题是避开了听起来杜克·努克姆的脑肿瘤的避难所。随着里夫斯(Reeves)在2077年重返语音银手,我真的坚持对我们最喜欢的家庭恐怖分子的更加细微的描绘,理想情况下,关于V剩下多少V的更多问题。
幻影自由的附加结构意味着它只能减轻Cyberpunk 2077&rsquo的最大叙事和结构性问题,尽管CD Projekt Red&rsquo在Witcher 3(一个wither 3) 实际的 旨在成熟受众的成熟经验)我渴望看到该系列的下一步。现在,我们几年来落后于噩梦般的基础游戏,以及出色的Cyberpunk:Edgerunners的巨大成功表明,粉丝们渴望个人,内省的故事。
我衷心希望CD Projekt Red注意到,当人们谈论2077年时,他们通常会谈论Panam,Judy,River,Peralezs或任何数量的角色,而这些角色都不会以枪战结束。