darktide已经具有硬模式,但无论如何都会增加40个额外的硬,随机的难度级别

科学作者 / 姓名 / 2025-04-27 17:10
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Warhammer 40,000:Darktide的铁杆熟练的技巧似乎正在得到他们想要的东西,并且看起来可变模型的难度模式比当前最艰难的未来最困

Warhammer 40,000:Darktide的铁杆熟练的技巧似乎正在得到他们想要的东西,并且看起来可变模型的难度模式比当前最艰难的未来最困难的水平要困难。Fatshark宣布本周宣布破坏,这是一个越来越多的难度水平的系统,对于已经最终的球员而言,为与不断增加的处罚而战。需要明确的是,我不是在抱怨,我只是觉得很有趣的是,在获得始终最高的模式的一年之后,Darktide的玩家就像“是的,我们拥有最困难,但是甚至Hardester呢?”

Fatshark在公告中说:“我们很久以来一直在看到玩家的评论说他们想要更多的挑战。“如果您是一个喜欢克服障碍并试图衡量和提高能力的球员,那么破坏是专门为您制定的。”

最高级别的30级的参与者将能够访问订单水平增加的破坏并完成40层。每个新的订单水平都会因越来越负面的修饰剂和突变器而逐渐增加难度,包括四个新的突变器“像最近受感染的社区活动中被感染的第21个Moebians一样,我会害怕一个猜测,猜测goopopy爆炸了当前社区活动中的触手者。

HAVOC每周都会根据流体排名系统进行更新,并提供新的困难,任务和突变器组合,以供玩家尝试。他们将保持与以前取得的相同排名,尽管您可以三度失败当前的挑战。

当然,破坏将非常干净地整合到合作游戏中,因为那是Darktide的核心。

“球员并不孤单。破坏鼓励邀请朋友一起通过严重的危害排名。在使用聚会的发现者组成一个团队时,玩家会选择“危害下降的命令来一起挑战。唯一的要求是至少是30级。Fatshark。

无论他们在哪里,都将在下周胜过高级的球员都将在下周升至高级。

您可以在Steam上找到对破坏模式的完整概述,这也是您可以找到Warhammer 40,000:Darktide本身的地方。

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