剩下的4个死者的创造者说,他们最终就把它拿到了,因为“ Gabe将其拖出了我”

游戏作者 / 姓名 / 2025-04-27 17:50
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还有4名死去的共同创作者Chet Faliszek,他还在《半衰期》系列和Portal上工作,最近在Tiktok上发布了一段视频,讨论了Premiere C

还有4名死去的共同创作者Chet Faliszek,他还在《半衰期》系列和Portal上工作,最近在Tiktok上发布了一段视频,讨论了Premiere Co-Op Zombie Shooter的发展方面。认真:我们在2023年的情况如何,没有人能够超越这些游戏?

Faliszek在这种情况下想起了似乎很偶然的东西:盒子艺术。左4 Dead的封面图像也是一个令人讨厌的笑话,其中一只手叠加在明亮的绿色背景上,但拇指被撕掉了。不过,他们花了一段时间到达那里,而起点是史蒂芬·斯皮尔伯格(Steven Spielberg)的兄弟乐队的艺术品,情绪有很大不同。

回忆的灵感来自Valve Archive帐户的一条推文,该推文挖掘出了一个非常糟糕的早期概念,该封面甚至在某些商店中都经过了测试。法利西克说:“盒子封面会议是残酷的。”“我没有做好准备,并把我的屁股交给了我,因为我确定自己没有奏效,但不能清楚地表达原因。”

法利西克说,他知道会议即将到来,但没有为此做准备。“兄弟的照片是第一张展示的。我不喜欢它,而且我无法表达为什么由于几件事而不喜欢它。一个。一个,我没有抬起头。我没有抬头抬起头。

“加贝[纽维尔]在我对面,门就在那边。我搞砸了,加贝没有让我摆脱困境。我没有为此做好准备,我还没有准备好。所以我不仅没有抬头,而且还没有向团队表达自己的视野,感觉,游戏的感觉,游戏的胆量。”

Faliszek本质上不能将游戏放在一个关于那件事的会议上:我们将如何出售该产品,将基本思想透露给人们的前面封面?部分原因是,《剩下的4人》本身具有非常不寻常的氛围,专注于友善与合作以及可怕的启示录,大家可能会死。Faliszek还归结为他自己缺乏经验和信心,可以为一个使半衰期2的人提供创造性的愿景。

Faliszek说:“ Valve制作了Half Life 2和像Symphony Orchestras一样美丽的事物,它们几乎是完美的。”“ [剩下的4人]是大学摇滚乐队,太喝醉了,所以你要吐口水,这是任何人最伟大的时间。不是。”

法利西克(Faliszek)被加贝·纽厄尔(Gabe Newell)的工程工作,并且确实曾谈到过纽厄尔(Newell)对游戏背后的想法的严格质疑:在一个阶段,甚至想知道僵尸激烈的生存游戏是否根本需要僵尸。

这个时候我被殴打了。加贝随后与我交谈以查看是否还可以,因为他喜欢举行这类会议,他可以很清楚地与人很清楚。他很清楚他让他让他失望了,他是对的,我做到了。我喜欢'是的。我允许发挥创造力,我可以谈论这个。”

因此,这是一场出生的伟大游戏的出色盒子艺术,而法利西克最终意识到游戏中的矛盾是它的整体角色。“这是与您的朋友的僵尸启示录,对吗?”

faliszek结束了:“这真是太可怕了,但是和你的朋友在一起,这是一个美好的时光。所有这些事情都从中出来了。这不是因为我足够聪明地提前谈论这个问题,而是因为Gabe从我身上拖了出来,而是因为他在我身上拖到了我的身上。

可悲的是,在那个永久性裂缝的特殊阀周期中,剩下的4颗死者遗体。在某个时候,很可能有一个剩下的4人死3,而且每隔一段时间谣言磨房都在搅动,但看起来不太可能。你们中那些痴迷于第3号的人应该集中于门户,他的作家埃里克·沃尔普(Eric Wolpaw)目前正在开展一场公然的运动,以获取阀门来制作三quel:祝你好运埃里克(Eric)。但是Gabe想知道为什么它需要门户。

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