索尼非常喜欢这个工作室的未经通知的服务游戏,它买了

科技作者 / 姓名 / 2025-04-27 19:04
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索尼对外部开发人员Firewalk Studios在一场尚未宣布的游戏中所做的工作感到非常满意,以至于它决定通过其过程中的游戏购买开发工

索尼对外部开发人员Firewalk Studios在一场尚未宣布的游戏中所做的工作感到非常满意,以至于它决定通过其过程中的游戏购买开发工作室部分和包裹。我们对成立于2018年的Firewalk了解不多,但我们确实知道它正在从事某种现场服务游戏中的工作,您知道,您的永恒游戏,您的命运以及所有这些。

索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)此前曾锁定Firewalk的首次亮相冠军,这是一种独家的多人游戏。那是在2021年,两年后,索尼显然很喜欢它如此之所以看到的东西,以至于决定在芽中咬住Firewalk未来头衔的任何问题,从而逃脱了他们的第一方盾牌。Firewalk将是PlayStation Studios的第20个开发团队。

Firewalk现在是一个工作室,现在有近150名开发人员,但一开始大多拥有Bungie退伍军人,最著名的是Tony Hsu,他以前曾在Activision曾担任过Destiny的高级副总裁,而Ryan Ellis则是Bungie创意导演的Ryan Ellis。

Sony Interactive Entertainment CEO and president Jim Ryan had this to say: "Firewalk Studios is led by a world-class team that is highly experienced and deeply passionate about creating exceptional multiplayer games that foster memorable shared experiences. I'm confident the studio’s upcoming project will be a robust addition to PlayStation Studios' portfolio, and its live service and technology expertise will be instrumental in helping grow PlayStation's抵达。”

瑞安(Ryan)的特征性紧密响应并没有得到太大的影响。那些大军团喜欢获得服务和技术专业知识,不是吗?

“我们召集了业内一些最具启发性的人才,以提供令人敬畏的新世界和充满核心游戏玩法的令人敬畏的新世界和体验。为球员和我们的合作伙伴建立新事物的兴奋,我们每天都在玩耍,我们一直在玩游戏,” Firewalk on playtesting the playtesting the playtesting of Fierewalk说,” Firewalk of the Meal of the Mealisition。

同时,PlayStation Studios负责人Hermen Hulst重申,Sony对Firewalk在多人游戏领域的工作印象深刻。

霍尔斯特说:“团队的雄心壮志是建立一个现代的多人游戏,以新颖而创新的方式将玩家联系起来。工作室分享了我们对创造以杰出游戏为基础的鼓舞人心的世界的热情,我们希望继续投资于他们的使命。”

因此,这是一个关注游戏工作室类型的所有人。

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