亡灵魔术和紧密的隐形策略使影子gambit成为玩耍的乐趣

科技作者 / 姓名 / 2025-04-27 20:24
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Mimimi Games已经通过出色的影子策略和Desperados 3重塑了偷偷摸摸的实时策略类型,但是对于工作室的首个自我出版的游戏《影子甘

Mimimi Games已经通过出色的影子策略和Desperados 3重塑了偷偷摸摸的实时策略类型,但是对于工作室的首个自我出版的游戏《影子甘比特:被诅咒的船员》,该工作室确实将船推出了。这次海盗冒险是彻头彻尾的奢华,其中有大量的不死杀手,每个杀手都有自己的神奇怪癖。一艘有能力操纵时间的船只,这也是您的船员的枢纽;以及在任务之间和任务之间的更开放的结构。 

工作室的野心得到了极为坚实的基础的帮助。如果您玩了最后两款游戏,那么您应该认识到核心功能。您将通过敌人,障碍和机会来指导您的Ne'er团队来做井,并采用他们的专业技能分散注意力,操纵和谋杀。敌人会警惕噪音,足迹和特征动态视图锥,这些视图锥受到一天中的影响,障碍以及您的Skullduggeger pals是否偷偷摸摸。

每个任务都是一个精心设计的难题,具有多种解决方案,奖励了创造力和冒险。Shadow Gambit在这个精彩的食谱中加入了堆和大量的魔术,这既可以帮助并阻碍您。 

跳入第一幕的开始,我只能控制即将成为船员的领导人阿菲亚。即使只有一个海盗,Shadow Gambit也很有趣。除了有匕首和手枪外,阿菲亚还挥舞着一把神奇的剑,该剑嵌入了她的胸部,这使她可以眨眨眼到敌人的位置并迅速谋杀它们。这不仅是谋杀的工具。这是到达台外场所的便捷方法。她还可以冻结敌人几秒钟。我想起了羞辱的人(不是在米米米游戏中第一次),而不仅仅是因为眨眼的能力。他们都是隐形游戏,尽管如此,他们还是很喜欢闪烁的,他认识到偷偷摸摸并不意味着无聊,只是绕着脖子弯腰。 

我在身后留下了一条尸体(其中一些塞在灌木丛中或从悬崖上扔掉),并最终解放了上述富裕船的红色马利。从这里开始,我可以使用灵魂魔术和黑色珍珠来创建不死的朋友,然后将它们驶入新的地方,并将其组合在一起。 

红色马利(Red Marley)还可以在中间措施中发挥重要作用,使您可以暂停和加快时间,或者创建记忆,使您在不可避免地会搞砸的情况下及时回去。保存弹药一直是这些游戏的重要组成部分,鼓励您进行实验和犯错。但是这里变成了适当的功能,您友好的船甚至建议锁定新的记忆。谢谢,哥们! 

对于我的第二任船员,我有两个选择:船的厨师和船的医生。尽管具有独特能力的独特角色,但他们俩都能够操纵敌人。医生可以让敌人跟随她,而厨师则使用鸟哨子吸引他们进入特定位置。这种能力是必不可少的,因为影子gambit的很大一部分,以及米米米的所有游戏都在打破敌人的模式并吸引后卫。我和厨师一起去,因为我更关心食物而不是健康。他也有另一种方便的能力。他可以将一个纸娃娃扔到地板上,当敌人走进半径时,他可以直接向他们传送给它们,并用剑将它们切成薄片。他还可以将洋娃娃贴在敌人身上,当您需要在他们的路线上的特定时刻拿出巡逻警卫时,这很棒。 

为了与新的船员掌握,您可以完成由Red Marley召集的教程任务,教您如何使用他们的两个特殊能力,然后为您带来挑战。所有这些都是可选的,但是有机会在下一个正确的任务之前学习新角色的来龙去脉是非常受欢迎的功能。

有了多个字符,事情确实开始开放,使您可以从多个角度处理任务或协同攻击和能力。这是由阴影模式的返回来帮助的,该模式暂停了游戏,并让您将动作与船员的不同成员排列,然后立即执行所有操作。这有很多效用,但是在拿出一个神奇线索相连的敌人时特别方便,除非所有人同时被杀,否则这会使它们重返生活。 

在以后的任务中,我将船的幽灵军需官添加到名册中。他的神奇窍门是拥有敌人,取决于他拥有的敌人的类型。这使他可以在敌对区域周围闲逛,造成分心,并与其他敌人接近将它们取出。当我们偷偷从一个充满了多种装满警卫,巡逻和锁着的门的大岛上偷偷摸摸时,这将非常有帮助。 

由于您可以自由选择船员首先复兴的东西(总共有八个),并且可以进行任务,因此这些地图是为许多不同方法设计的。在一个任务中,我将小组分开,暗杀两个位于桥梁两端的敌人,起初似乎我犯了一个错误。最初,我在一侧遇到的障碍似乎会被我发送到另一侧的人更好地处理。但是,通过仔细的时机和一些反复试验,我设法通过它混淆了“只是发现了另一条不太明显的路线,这会让我能够将自己的阵容保持在一起。这里有一个很好的教训:始终旋转那个相机。 

您甚至可以选择在哪里输入任务。一些地图有多个地点可以停靠,您可以解锁神秘的门口,从而创建新的进入和退出岛屿的地方。由于岛屿包含多个任务,因此最好的到达地点将由您的目标确定,也是您带来的人。并非每个角色都可以游泳或攀登,这会影响您穿过地图的路线。而且还有更多细微的差异。例如,阿菲亚(Afia)花了很长时间才能进行基本攻击,使她开放被发现。如果您只有一个简短的窗户,那么您将需要一个更快的凶手。       

方便地,从地图菜单中选择一个任务为您提供了很多信息:任务将花费多长时间,一天中的时间以及您将获得多少活力。后者与我没有机会玩耍的升级系统有关。本质上,每个角色的神奇能力都可以增强。因此,例如,Afia的眨眼可以扩展其范围。 

预览构建让我通过第一幕进行演奏,并引起了许多引人入胜的隐形难题,但这只是我对更多的兴趣。梦幻元的元素被证明是一个真正的福音,让您访问许多创意解决方案,并为艺术风格和环境提供更有趣的氛围。影子战术和Desperados 3是漂亮的游戏,但是幽灵船,被诅咒的岛屿和郁郁葱葱的天堂使这次巡游特别引人注目。 

从6月19日起,您将可以自己旋转,因为它将成为Next Fest的一部分。不久之后,直到8月17日的全部发布。 

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