前GTA主角的博客从Rockstar Chats San Andreas的“最糟糕的错误”中获得了Kibosh,以及为什么“玩家看不到的任何东西往往会发誓”

科技作者 / 姓名 / 2025-04-27 21:37
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这 原来的 PC上的GTA三部曲不是2021年的最终版本,仍然是玩这些游戏的最佳方式。尤其是因为SilentPatch之类的粉丝项目,一个修复

原来的 PC上的GTA三部曲不是2021年的最终版本,仍然是玩这些游戏的最佳方式。尤其是因为SilentPatch之类的粉丝项目,一个修复了Rockstar的PS2时代的Opuses(OPI?)中仍然剩下的一堆错误和错误的mod,并且一周前就获得了肉质的更新。

实际上,这是一个很好的补丁,它获得了Obbe Vermeij(通过GamesRadar)的认可,他是前Rockstar技术总监,他在GTA 3,Vice City,San Andreas,San Andreas,4和几个Handheld游戏中担任该职位。Vermeij写道:“游戏有错误,而GTA也不例外。”“如果您想玩原始游戏,我建议您安装SenterPatch。”

你知道吗?他是对的。但是,尽管如此,我确实必须注意,Vermeij的婴儿持久问题似乎 极其 开发脑,而不是植根于普通玩家可能会遇到的任何事物。

例如,他说“ GTA中最糟糕的虫子(Rockstar)错过了”:San Andreas并不是让玩家驾驶爆炸的汽车(公平地说,很棒),不可读的4K积分或使Mission Text保持在屏幕上的爆炸式汽车越多的人。Vermeij的遗憾是“带有前端地图的那个,当玩家走出地图之外时,随机事物会发生变化。”这听起来像是那种使Rockstar技术总监负责人沉重的事情,但这对我来说,这对我来说很少。无论如何,我不确定我曾经在摇滚明星游戏中曾在地图外面。

Vermeij最终遇到了一种即兴问答,涉及参加游戏。他们有多少个虫子可以追溯到他身上?“我不会算在内,但是很多。”为什么这么多游戏的模型在文件名中发誓?“球员看不到的任何东西都倾向于发誓。只是开发人员要保持理智的事情。”他如何看待重新制作者?他没有玩过它们,但他听到“现在的大多数错误已经解决了”。尽管如此,“他们被匆忙。”

当谈到Vermeij的内部故事时,这肯定只是冰山一角,但是我们可能会等待很长时间才能听到真正多汁的东西。这是一个可怜的人,他去年写了一个博客来谈论他的经历,并迅速得到了Rockstar的皮肤,导致了其毫不客气的关门。他说什么?“也许我会在一两年后再试一次。”

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