今天,标志着《魔兽世界补丁》 10.2.6的发射和暴雪的新战斗皇家PVP实验的Plunderstorm。根据我对暴雪代表的采访以及WOW过去的更新周期,我已经弄清楚MMO的下一个扩展可能会发行。
更准确地说,它使 扩展中的战争发起了八月的某个时候,也许在8月20日左右。
我有一个不错的记录,可以预测补丁和扩展日期,因为此时我已经介绍了20多年的游戏,并且已经预测了鼻子上的最后几个,并且在当时的Vivendi VP访谈中打破了WOW的最初发行日期。
但是不要相信我的话。这是为什么8月20日发布日期可能是真的的深入研究。
在我对暴风雪代表的采访中为此补丁,我们讨论了日程表的元素。新的补丁将持续六周,第4季将于本周晚些时候在公共测试领域提供,下一个季节将开始“几周”。
一位暴风雪代表说:“上半场,您会看到剧烈的事件,然后是下半场,您会看到第4季。”假设暴雪使用其“少数”的标准定义表示三个&ndash的支持,则使用“ Half Half”&Mdash;将第4季开始为4月9日。
新季节将推出蜻蜓地牢和袭击的胜利圈:所有八个原始的蜻蜓地牢中的所有八个都将返回,返回Mythic Plus难度,并且所有扩展的三次突袭(一对一的Incarnates,Aberrus and Amirdrassil的拱顶)都将在系统中与Shadowlands的Shadowlands Systems非常相似。
暴雪尚未对这些细节发表评论,但是游戏总监Ion Hazzikostas在去年秋天在Blizzcon接受采访时告诉我,这很像Shadowlands Fated System,减去了惩罚性的词缀“玩家必须重新进行的新机制,结果对他们来说并不是那么有趣。他说,暴风雪从那段经历中学到了。
代表说,新的“命运”(将有一个新名称)RAID旋转将重叠10.2.6和10.2.7。补丁10.2.7将是蜻蜓的故事结尾,并且故事的开始。
在影子地,命运的突袭进行了四个星期的四个周轮进行了四次突袭,或者总共12周,在大蜻蜓预赛前开始之前。当码头前开始时,所有突袭都始终可用。因此,如果这里发生了类似的节奏,您将有类似的事情:
时间表将重复进行,直到内部战争的11.0预绘制前启动事件为止。如果适用于蜻蜓的前进时间表,则将在7月2日将11.0补丁。
现在,这个日期有点问题。预抓图绝对是巨大的,这是暴雪的全方位甲板体验,因为它包括所有新的系统,能力和平衡,这些系统和平衡将成为内部战争中核心游戏的一部分。它经常拥有新的故事和事件。基本上,这是新扩展的推出,减去新区域和故事。
传统上,暴雪非常不愿意在假期周发布这些补丁,而美国7月4日假期是一个受欢迎的假期。如果我是一个赌注的女人,我会说暴风雪会采取步骤,以避开那一周的次数发布日期。
如果是这样,该公司将有一些选择:一周后第4季发布;不要完全(不太可能)完成其中之一;完全删除其中一个旋转或添加一个;或将“所有突袭都是命运的”一周切除。
我认为,根据过去的经验,他们很可能会采取第一个或最后一个选择,即4月16日启动第4季或一周后的7月2日和11.0 7月9日(7月9日)启动“所有突袭”,这将产生相同的结果。
我认为这是出于两个原因:第一,这些选择需要内部调整最少。代表在访谈中说,这一次的“命运”轮换将是“人们习惯的袭击旋转” - 这可能意味着每周的1-2-3轮旋转,但也可能意味着整体上的轮换数量。
最后,根据过去的访谈和对话,该公司在可能的情况下确实喜欢六周的时间长度。这意味着这些选择中的任何一个都将在8月20日内进行战争。8月15日是过去流行的内部发射目标日期,尽管暴风雪经常超越了这些内部截止日期。
但是,最近,他们一直以非凡的方式遵守时间表。去年秋天,当我指出人们一直在预测内部战争的“秋季”发行时,暴风雪高管们纠正了我,而那个秋天于今年9月22日开始。有人告诉我,这不会太晚了,所以八月的发布可能会感觉到。
鉴于该游戏的一些预销售版本使三天的早期访问战争球员的内部赛车,这将使玩家在8月17日(星期六)的新扩张中进行了新的扩展,但8月15日的多年生目标。
8月20日是正确的预测吗?时间会证明。毕竟,在补丁发布日期的第4周发行新季节,或者连接到一个典型的.6补丁,这有点不寻常,这使我不得不修改许多正常的内部时间表。但是,如果不是星期二,除非暴风雪采取步骤更改游戏&Hellip,否则很有可能会接近它。再次。