原始的等距辐射游戏是由Black Isle Studios在1990年代开发的,此后系列赛的中断性更长。出版商的Interplay在2000年代初没有享受美好的时光,引起麻烦的项目之一是下一个主线辐射游戏:代号为Van Buren项目,但出于所有意图和目的,Fallout 3。
蒂姆·凯恩(Tim Cain)是最初的《辐射》(The Warlout)的制作人,近年来一直发布YouTube视频,其中他回想起黑岛时代以及他和其他人从事的一些定义游戏。该隐的最新视频侧重于Van Buren项目,尽管他当时还没有在Interplay上进行:该隐已将Interplay留给了共同创立的Troika Games(在Vampire中最著名的是:化妆舞会&Mdash; Bloodlines)。
该隐首先赞扬了他最近在Van Buren项目上观看的视频,然后补充说,它缺少一个细节:他的“参与取消”。该隐与老同事保持联系,以及一位互动副总裁,他离开了无名的副总裁(“我们很好,他拥有10个魅力”)要求设计师看一下他们的一个项目和地狱;但不是很好。
该隐首先回忆起与副总统的对话。他们说了一些话:“您介意过来玩我们的游戏原型之一吗?我们正在制作一个辐射游戏,我将不得不取消它。我认为他们不能完成它……所以我只会取消它,但是如果您能过来看看它,并给我一个估计,我不会取消它。”
该隐回忆说,看一看是一个“穿过街对面进入Interplay的大厅”的问题,认为他应该提供帮助。这并不是最不重要的,因为他的互动熟人知道如何按下他的按钮:“如果您不这样做,那么其他人就会发生坏事。”
他说,该隐制作了Van Buren项目的“一段时间”。大概两个小时”与2007年泄漏的技术演示相同,并且游戏的大多数现有录像都来自于此。他与一些从事游戏的开发人员进行了交谈,然后互动副总统问该隐的想法,以及“完成这场比赛并使之可易手”需要多长时间。
该隐没有糖衣。他说,18个月可能会导致“一场非常好的比赛”。副总统说,这不是一个选择。该隐说,好吧,“死亡游行”一年的紧缩可能会在12个月内完成,但是他不建议您得到一些“不平衡和越野车”并摧毁团队的东西。
该州当时的相互作用是“ [[副总统]无法负担六个月以上的发展期。”“对我来说,这个时间表不可能解决……他认为这六个月无法完成;我只是向他证实了这一点。”
该隐说,范布伦项目失败的背后没有单一的“恶棍”,尽管你们中有些人可能认为我是反派。”他说,那些可以指向Interplay副总统并将其戴在他身上的人根本没有答案,因为他可以从哪里获得钱:互动已经消失了多年的损失。
该隐说,一些为游戏开发的想法(例如,在第一场比赛中使用较旧的引擎)并非现实。“有这么多的“ ifs”在那里,首先,该引擎是否可以接受五年来[辐射2之后]?”问该隐。“自Fallout 2发货以来,有人真的看过它吗?我于1994年启动了发动机……这是一个九岁的引擎,这很吱吱作响。”
至于将球队归咎于比赛,“这些人都不应归咎于这些人。我不相信他们剩下的钱,在该州进入的游戏,从事它的人可以在六个月内完成比赛。[如果他们这样做],如果他们不认为这是您喜欢玩的游戏。
该隐说:“人们几乎所有关于游戏开发的问题都有相同的答案:金钱。”
Van Buren项目被取消,随后的几年相互作用(尽管名字都活着)。贝塞斯达(Bethesda)将在2007年获得《辐射IP》,并以3D重新构想该系列,以取得巨大和持续的成功,即使总会有那些喜欢原始化身的人,并想知道替代宇宙中的《辐射3》是什么样的。但是从该隐的话和地狱中说的话;即使多元宇宙是真实的,这款游戏的地球版本也没有很多。
“相互作用死亡,我的意思是它仍然在附近,但是它关闭了,失去了建筑物,灯关闭了,每个人都失去了工作,”该隐结束了。”“范·布伦(Van Buren)有点像墙上的写作。我想讲这个故事,因为这是我最后一次参与相互作用的辐射。我认为这是随着IP被拍卖而引起的影响。”
Van Buren项目将始终在《辐射历史》中占有一席之地,甚至还有一个正在进行的MOD项目可以复活游戏。但是该隐可以真正知道这场比赛的位置,以及它运输的现实前景,而他的判断是真实的:尤其是因为互动随后会发生什么。
该隐本人现在已经退休了,这就是为什么他一直在谈论他脱离互动的原因,即拱顶的真正原因,从未脱过来的各种血统续集,以及他对白巧克力的仇恨如何成为外部世界中的复活节鸡蛋。地狱,他甚至有时间捍卫最近的亚马逊秀。