您是否知道刺客信条的ISU&Mdash;偶尔会突然出现在您身上的文明物种; Mdash; ubisoft为他们制作的完整的构造语言吗?我也没有,因为我甚至不再试图了解该系列及其AC3的元数据,但是Ubisoft的作家和艺术家已经多年来不得不处理ISU语言,并且其中至少其中一个人对此至少不那么涉及:隐藏的信息插入了最近的AC漫画表演中,艺术家的挫败感不得不在编写典范中的挫败感。
“如果有人能解释一下如何写这种狗屎,那将不胜感激。”在刺客信条中发现了一部古老而神秘的ISU平板电脑:瓦尔哈拉(Valhalla&Mdash); convert依者,一本上周发行的图形小说。除了不太准确:直接的音译实际上阐明了“如果某些esplais如何写这件事,那将是粘贴的”。嘿,第二种语言很难,事实证明,也许并非所有Ubisoft的工人都在AC系列的前体竞赛的语言细微差别中受过全面训练。
愤怒的消息首先是由粉丝在Access Animus(通过Kotaku)上发现的,他们昏昏欲睡地指出,这根本不是ISU脚本的一个很好的例子。该信息不是将其视为具有规则的语言,而是将其视为其规则,而是由“转换为ISU的英语字母” 1-1'”而组成。这是访问Animus的一个特殊痛苦的地方,Animus几年前对ISU语言解密了,但是坦率地说,一条消息乞求帮助“如何在无瑕的ISU中写下此事”的帮助,这有点自相矛盾。
如果有的话,对AC metaplot来说,这感觉就像是一个很大的隐喻:一个宏伟的想法,必须通过实际执行数千名Ubisoft的工作人员和承包商进行过滤,并并非所有的人都完全掌握了颗粒细节。有了十二场主要游戏,一部可怕的电影,以及谁知道了许多人的搭配小说和漫画,几乎不可能让每个人都在同一叙事页面上从事交流项目。您必须期望有人从Paycheque依靠他们解析所有这些东西的真正含义的人的奇怪原始尖叫。
因此,我很高兴我不必这样做,而可以坐下来等待刺客信条:Mirage,这是该系列的下一场比赛,有望重返早期AC游戏的较小规模,更注重的游戏。也许这正是育碧需要扭转最近的挫折和失火。