即将到来的Life Sim Inzoi将于3月提早访问,这意味着Krafton仍然具有许多功能,即使玩家可以继续使用,它也希望增加模拟。在CES本周期间,开发人员宣布与NVIDIA建立合作伙伴关系,使用其“可共扮演角色” AI Tech与“ Smart Zois”填充游戏,他们根据自己的个性适应世界并回应世界。
NVIDIA在智能ZOI系统上的演示视频漫步在角色的当天,具有“体贴”的个性,展示了他们如何独立决定帮助某人失去指示或向饥饿的陌生人提供食物。然后在一天结束时,ZOI根据当天的经验来调整自己的日常活动时间表。
我承认,作为生活SIM播放器有一种真正的魅力。多年来,与《模拟人生》系列玩家一起发挥了如此多的逻辑,以至于用模拟角色的沙盒的想法实际上可以做我们的事情 不 期望非常令人兴奋。
昨天,Inzoi的游戏总监Hyungjun“ Kjun” Kim在游戏的官方Discord服务器中分享了他对技术的一些想法。
Kjun说:“传统上,游戏中的NPC使用基于规则的系统进行操作,其中其行为是完全脚本和可预测的。”“但是,随着我们继续发展该系统,我们能够与NVIDIA合作,合并一个被称为小语言模型(SLM)的设备AI解决方案。
“有了SLM,这些新的'智能Zois'获得了一个非凡的深度。他们可以发展出内在的思想和情况,他们经历了经验丰富,创造了对自己和其他Zois的额外洞察力。通过将这种AI嵌入其行为中,我们将其置于他们的行为中,我们不仅会与他们的动作相提并论,而且还会使他们的动作变得更加自然,但会构成自然而然的经验。
据推测,这意味着您的Inzoi储蓄可能会围绕您的ZOI围绕其他角色不断变化和适应的方式,这种方式感觉更像是“模拟人生试图通过其邻里故事功能来实现的。
Kjun说,一天的结束调整功能已经“非常好”,并补充说,“看到Zoi成长并发展自己的个性,每天都变得更加独特,这很高兴。”否则,他确实指出,AI有时会产生奇怪的结果,并且仍然需要优化GPU使用的优化。
还值得注意的是,Inzoi将详细介绍一个聪明的Zoi做出特殊选择的原因,例如:“平静地向失去的人提供了清晰和同理心的指示,非常适合这个体贴的Zoi。”
所展示的动作的解释仍然可以立即使AI Cadence立即使用,听起来像是一篇学生词库BS-ing,这是他们没有读过的书的文章。这确实使我想知道智能ZOI是否会以一种真正有趣的方式反应性,或者这只是一种更加强化的方法,可以实现与Sandbox Life Sim NPC一直具有的完全相同的怪异性。
通常,这是我们传统上称为具有生成文本模型的NPC所谓的“ AI”的有趣混搭。在任何可以尝试的地方,生活模拟人物似乎是一个很好的候选人—尽管Krafton也在尝试 AI PUPG队友。这也不是Inzoi尝试AI的唯一途径。开发团队演示了用于创建服装图案的生成艺术功能,以及一种将物体照片变成3D游戏模型进行装饰的方式。
至于该功能在发布时的外观,Kjun说它可能还没有完全实现,而Krafton正在考虑为玩家提供对其作为实验功能进行测试的选择。
您可以在地面上赶上我们团队的更多技术公告和其他新闻 CES 2025。