在过去的几个月中,Paradox Tinto的开发人员每周都在游戏中发布开发人员日记和过程中的地图屏幕截图,每个人都知道是Europa Universalis 5,但现在他们只是称呼Project Caesar。
本周是一个很大的,因为昨天的Tinto地图帖子是现代欧洲早期的宏伟心脏:神圣罗马帝国。长期以来,历史策略迷长期以来就知道这将是EU5打算的忠诚度的巨大事业……但我认为没有人真正看到这一消息。
令人震惊的详细地图表明,公国,王子 - 伊斯特王子,王子 - 基督教徒,自由城市,主教,大主教 - 电子大主教和帝国农民共和国是多么荒谬。这是一种前现代的政治结构,您无法称呼一个州,并且在您几乎不理解它是什么之前就可以读十几本书。
即使考虑到1337年开始试图模拟社会的视频游戏中的事情,这是令人惊讶的。相比之下,Europa Universalis 4神圣罗马帝国的模型少于100个国家。这是那种详细的地图,它将是早期时代的整个策略游戏;甚至还有一个EU4 Mod,即Voltaire的噩梦,它将EU4的整个人数切入了这一地图。
现在,在EU5中,看起来这是一台地图的野兽,只是随随便便地与整个世界其他地方一起作为历史大策略游戏的巨型沙盒。
它变得越来越荒谬了,悖论tinto开发人员对游戏的功能进行了更多评论,以建模神圣罗马帝国的令人毛骨悚然的复杂系统,至少与此时开发的那一刻一样。例如,一项评论指出,即使是其中一些小小的计数也将有规则,因为在继承中有多个儿童之间的土地分区,因此将进一步细分。
如果您想查看该地区的更多地图,例如人口,生产和更详细的帝国政治地图:Paradox Tinto Maps#12。