经过灾难性的发射期之后,发薪日3正在组装一名资深船员,以实现自己的大胆救援任务

健康作者 / 姓名 / 2025-04-28 06:18
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发薪日3并没有最平稳的发射,PCG的泰勒·科尔普(Tyler Colp)在最新一期Starbreeze的Heist-Em-Up中找到了一些积极的信息,但得

发薪日3并没有最平稳的发射,PCG的泰勒·科尔普(Tyler Colp)在最新一期Starbreeze的Heist-Em-Up中找到了一些积极的信息,但得出的结论很大。需要返工。“玩家对诸如进步系统,始终在线要求以及对接困境,各种稳定性问题以及顶部的樱桃等元素也没有印象:A”我们后端的关键错误“这延迟了 第一个补丁相当大

结果?超过36,000个“混合”蒸汽评论,其中只有40%是正面的,并且看起来像是发薪日的一小部分。在撰写本文时 605正在打发薪3。Starbreeze在这场比赛中遇到了麻烦,似乎已经完全违反了反应的反应。这是喜欢发薪日2的玩家之一 真的 Love Payday 2,因此续集的问题几乎被视为侮辱。

那计划是什么?好吧,我们还不知道,但是计划肯定是要提出一个计划。到Starbreeze:

“我们很清楚,你们中的许多人对当前状态的游戏不满意,” 说一个新的博客文章 归功于Almir Listo(品牌总监和社区负责人)和发薪日3团队。“自推出以来,我们一直在阅读您的宝贵反馈,这对我们有很大帮助,对于发薪日的持续发展至关重要。”

Listo说:“我们已经组建了一个由设计,社区,沟通和生产团队的资深开发人员组成的罢工团队,重点是将发薪日3到达到您的期望。

“该团队目前正在制定一个计划,决定什么将使游戏纳入您在短期和长期发薪日续集期望的抢劫体验中。”

毫无疑问,一场抢劫游戏组装了一支灰色的老朋友的船员,这是一件很有趣的事情,我伸出援手向Starbreeze询问有关它的主要问题的重点,这些退伍军人是谁。Starbreeze关注的主要抱怨是什么?

Starbreeze代表说:“我们目前正在研究两种不同类别的反馈:我们的功能upvote页面以及社区中的社区媒体渠道和论坛的意见。”“我们将能够详细讨论2月份交流路线图时要做的具体改进。但是,总的来说,这取决于服务器和配对体验,用户体验以及我们的玩家对功能和改进的要求。

“我们将无法一次完成所有操作,必须对某些功能请求进行现实主义检查。但是,通过此计划,我们希望确保我们正确地研究我们可以做什么,如何以及何时以及何时。”

因此,没有更多的细节,但是玩家至少会对重点的一般领域感到满意。Starbreeze并没有提到进步系统,这仍然是巨大的社区愤怒的主题,但是如果工作室确实在聆听,那么小短语“用户体验”可能对Payday 3的未来前景而言至关重要。 

至于老将抢劫船员参加了最后一份灰熊的工作,我问他们是谁以及他们来自哪里。 

Starbreeze说:“在秋天和冬季,我们与外部聚会进行了验尸,与我们社区的情感一起,我们对我们需要做的事情有了清楚的了解。”“罢工团队中包括的工作人员是根据这些发现组合的,是发薪日3/2退伍军人以及其他项目的工作人员组合,这些工作人员从其他工作室的类似情况下从事游戏的专业知识。”

Starbreeze表示,期望2月的某个时候具体的细节,当时“我们将传达一个计划,详细介绍即将进行的改进以及您何时可以在游戏中看到它们。”这是否足以将发薪日从看起来有点尾声的东西中拉出还有待观察,但是至少在主题上将旧的帮派重新放在一起是合适的。

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