我在居住土地上的前15个小时有些混乱。游戏的进展不会使您进入任何特定的班级路径,每次升级时,您都可以从战斗机,游侠和向导池中挑选能力。在每条路径中,现有的某些能力和升级都需要您达到特定的水平,但是如果您看到自己喜欢跨另一条路径的声音的能力,则可以自由地抓住它。这是一个有趣的系统,面对典型的RPG进展,可以奖励一定程度的基于班级的专业化。
我不习惯这个自由形式的平整系统,而是依靠我在上古卷轴游戏中经常选择的“安全实验”构建,我选择了一些拼写的剑术“或多或少在近战和魔术能力之间进行分歧。避免使用单个密钥按下两个不同的武器套件之间的Insta-S-swap,因此我在一组上弄清楚了魔杖和咒语书,而另一个武器则在另一台武器集中,而另一键则可以做到这一点。
ink="https://www.pcgamer.com/games/rpg/avowed-best-uniques-to-get-early/" data-link-merchant="pcgamer.com" data-link-text="View Deal" data-merchant-name="pcgamer.com" data-model-name="Avowed unique weaponsTotem of Rightful RulershipIntimidating Feline CodpieceKai romanceAvowed Ygwulf" data-webp-image="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/U8eETtCoxpobF3g8GdwE3V-200-100.jpg.webp" data-widget-introduction='<p><a href="https://www.pcgamer.com/games/rpg/avowed-best-uniques-to-get-early/" data-merchant-name="pcgamer.com" data-link-merchant="pcgamer.com" target="_blank"><strong>Avowed unique weapons</strong></a>: Grab these early<br><a href="https://www.pcgamer.com/games/rpg/avowed-totem-of-rightful-rulership-fragment-locations-dawnshore/" data-merchant-name="pcgamer.com" data-link-merchant="pcgamer.com" data-merchant-name="pcgamer.com" data-link-merchant="pcgamer.com" target="_blank"><strong>Totem of Rightful Rulership</strong></a>: Find all the pieces<br><a href="https://www.pcgamer.com/games/rpg/avowed-intimidating-feline-codpiece-treasure-map-location/" data-merchant-name="pcgamer.com" data-link-merchant="pcgamer.com" data-merchant-name="pcgamer.com" data-link-merchant="pcgamer.com" data-merchant-name="pcgamer.com" data-link-merchant="pcgamer.com" target="_blank"><strong>Intimidating Feline Codpiece</strong></a>: Treasure map solution<br><a href="https://www.pcgamer.com/games/rpg/avowed-kai-romance-companion-quest-battle-scars/" data-merchant-name="pcgamer.com" data-link-merchant="pcgamer.com" data-merchant-name="pcgamer.com" data-link-merchant="pcgamer.com" data-merchant-name="pcgamer.com" data-link-merchant="pcgamer.com" data-merchant-name="pcgamer.com" data-link-merchant="pcgamer.com" target="_blank"><strong>Kai romance</strong></a>: Soldier through together<br><a href="https://www.pcgamer.com/games/rpg/avowed-ygwulf-choice-an-untimely-end-kill-spare/" data-merchant-name="pcgamer.com" data-link-merchant="pcgamer.com" data-merchant-name="pcgamer.com" data-link-merchant="pcgamer.com" data-merchant-name="pcgamer.com" data-link-merchant="pcgamer.com" data-merchant-name="pcgamer.com" data-link-merchant="pcgamer.com" data-merchant-name="pcgamer.com" data-link-merchant="pcgamer.com" target="_blank"><strong>Avowed Ygwulf</strong></a>: How to handle the assassin</p>' data-widget-type="deal" data-render-type="editorial">
但是由于我仍然不明白的原因,应该使我的魔杖力量攻击爆炸的升级似乎不起作用(其2级升级也没有用),而盾牌的袭击本来可以破坏敌人的咒语和攻击感到轻描淡写和不一致。作为一名法师,我觉得自己是霍格沃茨的第一年,从我的魔杖那里召唤了无用的火花,作为一名战士,我觉得自己像是一名羽毛量,无可救药地试图超越重量级敌人。事情不是 点击,在战斗是主要重点的游戏中,这意味着我的凌晨被挫败感陷入困境。
一直以来,Avowed为您提供了Respec的选项,但是我一直都有一个奇怪的心理障碍,也许是因为这样做意味着承认我的首选游戏方式是不可行的。直到鲍德尔大门3的最后一章,我才接受直接的术士构建在游戏中的工作状态不如桌面D&D在游戏中的效果不佳,并且过去,我会接受与手一起工作的挑战,我希望自己在游戏中,希望最终能够接近幻想,我对我的脑袋有一个特定的构建。在鲍德尔(Baldur 男人 我很高兴我没有等待(好吧,超过15个小时),然后宣布释放。实际上,没有它,我不确定我是否会继续进行游戏。
在进入游戏的四个跨越地区中的第二个地区不久之后,我承诺要以便宜而开朗的价格进行envec。我所有的战斗机都发挥了作用,在几个游骑兵中,不仅提高了我自己的经历,而且感觉就像是游戏的实际方式 想要 要玩。Avowed具有非常强大的基本运动机制,并且解锁这些能力使我一定程度的致命性和机动性使我回到了我在耻辱的邓沃尔街上跳跃的辉煌时代。
首先,有动力幻灯片。从OFF开始,您可以通过冲刺然后击中Crouch钥匙的地面滑动,但是直到解锁此能力之前,它才能达到太多目的,这会击倒您滑入的敌人(并在升级时震惊)。但是,也许最重要的是阴影超越,这使您可以使无形的中场战斗,完全重新定位自己,并提供魔术注入魔术的后刺,以造成巨大的伤害。
突然,尽管一只手拿着一本咒语手册,另一只手是一本咒语,但我还是一台杀人机器,但我是一台杀人机器,在Xaurips上头上充电,然后在他们扔的长矛下面滑落以从他们的下面敲出脚。我以前避免的高级相遇(标有三个头骨,表明“不要惹我们在一起”),这很大程度上是充满挑战但可以打击的小冲突,这在很大程度上要归功于我从视线中消失的能力,然后重新出现,然后我燃烧的剑伸出来伸出来的baddie的胸口,有时会使战场上的condection乱(有时会散发出来,使他们变得一点点摇摆不定,这是一件又一口气的又一又一遍。当事情在战斗中有些毛茸茸时,我就看不见,争先恐后地到达壁架(再次,游戏的跑酷山地机械师鼓励了这一点),然后从高处下雨冰和火,高高的视野使我可以将AOE的攻击瞄准地面,而不是当我陷入困境时更加精确。
在我尝试在近战战斗和远程魔术之间转移呼吸空间之前,我在努力寻找呼吸空间之前,现在我是武器化并最大程度地提高了游戏的动作机制,从而将战斗的流程从相当多的死记硬背的ARPG战斗到高级的第一人称动作。Avowed是一款具有强大运动系统的游戏,因此您可以发现自己在不利用它的能力的情况下玩耍有点奇怪,但是我仍然很感激它使重新分解如此简单,以至于您可以轻松地进行课程校正。
我仍然想添加几次运动爆炸攻击 这使您可以用敌人的地面磅从壁架上跳下壁架,但是很明显,我现在正在走一条对我有用的道路,并补充了游戏的核心机制。现在,我期待着遇到的遇到,而不是发现他们探索可爱的世界并在扎实的故事中赢得动力的障碍。
是的,也许这表明游戏设计的构建几个小变化可能会大大改变您的体验,从乏味变成令人愉悦的体验(看着您,Elden Ring)。有一个讨论要在那里进行,但在我的游戏时间里没有进行讨论,也许对于RPG来说,有话要说,这给您带来了如此多的构建自由,以至于您可以像我最初那样做一个真正的废话构建。避开了,鲍德尔的大门3之前,我终于可以在显然不起作用的情况下试图容纳有缺陷的构建,并顽固地坚持以“如果游戏允许的话,那么它应该起作用”的原则。事后看来,如果我知道我可以单击几次将我的特使从内维尔·朗博托姆(Neville Longbottom)更改为科尔沃·阿塔诺(Corvo Attano),我会尽快做到这一点。