Roblox首席执行官宣布该目标是“每日活跃用户10亿”,而全球游戏收入的10%,感谢

科技作者 / 姓名 / 2025-04-28 07:58
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Roblox开发人员会议正在进行中,在主题演讲中,首席执行官兼联合创始人David Baszucki公布了一个适度的目标:每天10亿个活跃用户

Roblox开发人员会议正在进行中,在主题演讲中,首席执行官兼联合创始人David Baszucki公布了一个适度的目标:每天10亿个活跃用户,全球所有游戏内容收入的10%在Roblox内发生。为了给出第一个目标的某些背景,估计有所不同,但联合国认为截至2022年11月,全球人口刚刚超过80亿人口。

您真正能说的是好运,因为尽管Roblox的数字令人印象深刻,但其所在的平台却远不及此规模。它拥有7950万活跃用户的7950万,肯定没有什么可闻的,但是从这里到十亿,似乎充其量似乎很奇怪。但是,巴斯基基想瞄准的第一件事是所有这些用户都是小孩的想法。

Baszucki说:“在每天进入Roblox的7950万用户中,有58%的人年龄在13岁或以上。”尽管可能是一个更具说服力的统计数据,这是18岁以上的百分比。“当我和我在2006年创立Roblox时,我们还是受到当今仍在驱动公司的问题:人类如何通过游戏进行连接?”

在达到行业规模和标题主张之前,巴斯扎基继续谈论洛博洛克斯如何联系人们。Baszucki说:“游戏市场巨大:34亿人玩游戏,游戏行业的年收入超过1800亿美元。”“随着我们下一个在每天10亿个活跃用户的途中的下一个垫脚石,我们正在分享一个雄心勃勃的目标:我们相信,全球所有游戏内容收入中有10%将遍及Roblox的生态系统,并在我们的Roblox社区中分发。

“在达到游戏内容收入的10%的途中,我们相信我们将每天接触大约3亿个活跃用户。我们相信,大约80%的人将来Roblox一起玩,其余的人来购物,娱乐,学习或简单地互相交流。” 

Ookay。我不太确定为什么巴斯基浮动了十亿个进球,然后将其拨动到每天3亿个用户:这仍然是一个目标的地狱。也许这只是一个长期愿望与中期现实的案例,但是十亿人真是太疯狂了,我惊讶的是,巴斯扎基并没有更多地了解Roblox为什么认为这是可以实现的(如果确实如此),这不仅仅是让投资者摩擦他们的裤子)。

Roblox在RDC宣布了一些新工具,它认为将帮助涡轮增压这些用户数量。首先是派对,它可以让Roblox Friends组成,交流并四处走动(平台为其主持的游戏的指定),而语音聊天仅限于这13岁以上。派对还将自动确保朋友的匹配项到同一家服务器上,并在年底之前完全推出。

另一个主要的推动是音乐,其“什么是播放”功能使整个平台的用户可以找到流行和流行的歌曲以及任何相关的体验。Roblox还想到了它称为“音乐排行榜”的东西,该产品于2025年推出,这确实使我有点错过了流行音乐的顶部。 

除此之外,与Distrokid(一项音乐发行服务)建立了合作伙伴关系,这将使艺术家更容易正式将音乐上传到Roblox,以及创作者使用曲目。巴斯扎基说,这是我们愿景的“全部”,Roblox成为“有机和身临其境的音乐发现的目的地”。现在我错过了MTV。

对于非玩家来说,这很容易嘲笑Roblox,但是这些公告将对创作者,演奏者和大概是希望自己的曲调传播给潜在的大量观众的音乐艺术家会产生重大影响。Roblox甚至没有重新发明其要做的方向:图表,社区以及音乐视频的继任者。 

对于哪些类型的企业创作者可以在Roblox上运行,以及如何在全球定价高级体验,也有各种各样的变化。合格的创作者现在将能够从体验内出售商品,该功能于2025年初推出,并且第一个商业合作伙伴是Shopify。除此之外,创作者将能够以“真实货币价值”(收入份额:50-70%的不同,取决于价格点)和价格优化工具来访问其经验,并有助于创建者判断最佳位置。是的:这些孩子将被挤压,直到尖叫。

在这个Roblox发起区域定价建议之后不久,允许创作者按地区的价格变化,这显然是建立“一种更具全球包容性且易于使用的虚拟经济”。

Roblox现在具有严重的文化渗透率(例如,请参见BBC通过Roblox解释英国向年轻英国人的大选),但是这种规模也对其商业实践和平台对年轻用户的安全进行了越来越多的审查。Roblox Studio负责人Stefano Corazza否认了该公司,其收入分享模式与“童工”相同,反对“我们为世界上任何地方的人们提供找到工作的能力。”但是,这种论点似乎并没有与土耳其政府施加太大的体重,而土耳其政府只是直接禁止罗布洛克斯(Roblox)涉嫌“剥削儿童”。

随着规模和力量不可避免地增长,尤其是他们的收入分享和安全问题,这仍然是roblox的未来,这仍然是更广泛的背景。至少,这是一种可能会压低您每天吸引十亿人的能力的事情。

RDC宣布的许多功能已经对Roblox用户有些熟悉,尽管形式更有限。沃尔玛(Walmart)自今年年初以来就一直在那里出售现实世界中的商品,而您已经可以在Roblox版本的宜家(Ikea)申请工作(并提供虚拟肉丸)。许多艺术家已经使用Roblox来宣传他们的音乐并举办音乐会。该公司以前吹嘘自己的天气中的馅饼,它将为您创造一切。所有这些功能插槽都进入了Roblox已经做得很好的事情。

针对十亿用户的用户似乎是疯狂的,但除此之外,对于Roblox来说,这像往常一样是业务。业务非常非常好。

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