这些是您可以在Solium Indernum中招募的一些军团的名称:污秽者;邪恶的背道者;铁娘10,000个尖叫的混蛋。您想招募10,000个尖叫的混蛋,不是吗?当然,你会这样做。谁不会?
这是一个强大的主题。地狱的宝座是空的,所有的魔鬼冷笑。您是Archfiends之一,Mammon或Lilith(我们现在要到了多少个视频游戏莉莉丝(Lilith)?),因此您通过基于转弯的策略进行了同步转弯的媒介,抚养一些军团,工作一些黑暗的艺术,刺伤一些背部,并竞争。
在引擎盖下,似乎有很大的原始silium isherfnum,这是翻拍。我只知道参加了参与传奇游戏日记的注定灵魂的报告二手,但是诸如战斗顺序的核心元素差异,近战,地狱,欺骗和预言之类的统计数据保持不变。一个变化是那些Archfiends—在您创建自己的魔鬼的原始版本中,一个地狱的建筑物,而翻拍则为您提供了八个可供选择的预设统计数据。尽管您可以改变他们的遗物负担,但阿斯塔罗斯总是会从几点愤怒和独特的外交能力开始,使他能够转弯进入公开的敌对行动。
外交对地狱孤岛很重要。地狱是规则行为和官僚主义,它为限制您和周围方式的事物提供了整洁的解释。除非您处于正式仇杀状态,否则声称的领土不能跨越,这可能是通过侮辱或提出要求而引发的。但是,它只能持续一定数量的圈,并且需要在条件下投注声望点;例如,您将在三回合中捕获三个十六进制,或捕获权力的地方或销毁军团。排队足够的仇杀,您可以进入血腥仇恨,然后直接攻击对手的据点,但这是一个长期的目标,需要在准备后转弯。你说:“我只想用我10,000个尖叫的混蛋攻击贝利亚尔,然后一个有手提箱的恶魔回答,“当然,您只需要先以三份订阅这些表格。”
目的是通过赢得战斗或完成计划或执行仪式来积累足够的声望点,以打动会议,以决定在50岁左右的某个地方决定下一个坑老板,或者无论您设定限制。还有其他获胜的方法,因为寻找颠覆规则的方法是伊斯兰(Silium)地狱的全部内容,但通常似乎归结为选举“真正地狱性最低的决定统治的形式。
能够找到和利用地狱定律中的漏洞依赖于了解它们的位置,这就是Solium Indernum让我放下一点的地方。当我全力以赴时,我可以表演黑暗的预言,以揭示对手的统计数据及其在拱顶中的统计数据,只有我不知道在执行仪式后如何真正找到信息。事实证明,您可以单击屏幕右上角的图标,以查看其他魔鬼的摘要,我不得不恳求另一个黑暗的主人— google; mdash;学习。其他事情仍然不透明。我承诺要代表我参加许多决斗并赢得了几次战斗,但是如果我了解他们是如何决定的,我会该死。
Solium Indernum确实有一个百科全书,您可以在其中查找规则,但是如果没有搜索功能,这对我来说并不有用。取而代之的是,我依靠玩游戏来学习,这可能会令人沮丧。这就像在玩棋盘游戏时,您只能在其他玩家使用它们击败您时发现规则是什么。我不知道有人可以召唤一位天使般的主人,就像他们离开了地狱的大门,那个天使会立即拆除我最好的军团。酷酷,我学到了一些新东西。我还学会了一种艰难的方式,即我几乎被击败的单位只能通过在据点或权力地点闲逛而可以治愈,并且您可以突袭某人的金库来偷走他们花费了整个转弯的钱,也很酷,也很高兴知道。
主题弥补了很多。不仅仅是因为成为一个魔鬼争夺灵魂,对阿斯塔罗斯侮辱并召唤着军队的军队来殴打他,这很有趣。这是一款虐待狂的游戏,因为当然是。其中的每个人都是虐待狂,这10,000个混蛋尖叫出来是有原因的。
蒸汽可用地狱。