Valve似乎正准备发行四年来发布其第一场新游戏,我们已经对此非常了解:我们已经在YouTube上看到了数十场死锁的角色及其全部动作,我们可以在其文件目录中戳戳,它具有非常受欢迎的SubReDdit,它的SubReDdit非常受欢迎,并且如VG247所报道,它在本周末击中了17,000名竞争者,今天就遇到了17,000名播放器,今天就会超过18,000,000,000。对于尚未宣布的游戏来说还不错。
您可以在SteamDB上观察到僵局的加密游戏基础的波动。根据公用事业公司的创建者Pavel Djundik的说法,几个月前的Steam Key提交提交的详细信息可用于公众视野,而Valve没有采取任何行动来改变这一点。当然,工作室似乎一直在增加死锁的比赛测验的大小:今天的18,254名玩家的峰值比上个月的高点增长了578%,老实说,许多全面发行的游戏的开发人员将被过分高兴地赢得了这样的数字。
很难不为来自Valve的新游戏感到兴奋:我什至不再是一个多人射击游戏的人,而且我仍然准备好进入这一天的一天。根据泄漏,僵局看起来像是一个拥有强大的MOBA组件的英雄射击者,并且是爬行,车道和一家搭档商店,用于购买升级。它还具有广泛的视觉上不同角色摇摆的特殊能力,这将与更传统的第三人称枪战一起影响战斗。
老实说,就像瓦尔夫(Valve)拒绝在面对大量公共信息的情况下拒绝承认这款游戏一样,回应是如此唯一 阀门,当然,它超过了我们对大多数发行商的期望。石质的沉默只会导致死锁的神秘感。我希望其他公司开始撤销DMCA请求,以泄漏的材料,但Valve故意让事情滑动,好像是 计划的所有部分。 围绕泄漏的这种hullabaloo基本上是免费的广告,当游戏的官方公告确实出现时,这不会被更强烈的反应所产生的不良感觉所污染。
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