鲍德尔3号门3何时在Xbox上发布的问题(如果有的话)直到本周才不确定,这并不是因为凌乱的游戏机独家政治,而是因为Console Gaming逐渐转换为一种危险的PC游戏。
问题在于Microsoft需要在Xbox系列S上运行Xbox Games,这是其旗舰Xbox系列X的较便宜版本,其功能较低,没有光学驱动器,Larian努力获得Baldur的Gate 3 Splite Spreen Co-Op符合其在控制台上的标准。该工作室此前曾说过,尽管它正在使用Baldur的Gate 3 Xbox版本,但它并不是“足够自信”,可以解决技术问题来宣布它。
然而,今天,拉里安·博斯·斯旺·文克克(Larian Boss Swen Vincke)宣布,在与Gamescom的Xbox Head Phil Spencer交谈后,已经商定了解决方案,这将使Baldur的Gate 3 Xbox发布于今年发生。妥协仅仅是系列S版本将不包括拆分屏幕合作社。否则,它将是同一游戏,并且会在Steam版本中获得跨弹药支持。
令人困惑的是,斯宾塞本周早些时候告诉Eurogamer,S/Series X系列x Parity并不是Baldur的Gate 3 Hold-Up所关注的。“就奇偶省而言,我认为您没有从我们或拉里安那里听到,这是关于平等的。我认为社区正在谈论它。今天有一些功能,即使是在X上发货的功能,即使是从我们自己的游戏中发货,例如Ray Tracing the the the t on t on x on to t on x ocking x,在某些游戏中也不是在某些游戏中。因此,他们花了一半的时间。
实际上,我们从拉里安那里听说这是关于平等的。拉里安(Larian)出版社迈克尔·杜塞(Michael Douse)在7月份表示,该工作室无法从系列版本中删除拆分屏幕,因为它“有义务以功能奇偶校验启动”。很难相信Vincke宣布已经找到了解决方案,并且该系列版本不包括分屏是无关的事件,因此我要求Microsoft澄清Spencer的评论。
无论如何,我很高兴有更多的人能够玩这个出色的RPG,这是我们在16年来获得最高评论得分的。而且我必须假设微软感到宽慰,因为当鲍德尔的大门3被称为具有里程碑意义的成就时,其释放两个游戏机的决定看起来有些错误,而事实上仍然是PS5 Console的独家。