Tanks Studio的世界正在制作免费的机甲射击游戏,而Playtest今天开始

游戏作者 / 姓名 / 2025-04-28 14:11
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如果您要求我下注坦克世界背后的人,战机和战机世界背后的人是什么,接下来是我的第一个,第二和第三个猜测,那不是钢铁猎人,是

如果您要求我下注坦克世界背后的人,战机和战机世界背后的人是什么,接下来是我的第一个,第二和第三个猜测,那不是钢铁猎人,是第三人称的PVPVE机甲射击游戏。Wargaming刚刚在游戏奖上宣布了钢铁猎人,并宣布第一台播放测试从今天(12月12日)开始,直到12月22日。

在上周的简报中,Wargaming向我们介绍了有关钢铁猎人的更多信息。首先,机械化的装甲玩家控制的西服不是“传统意义上的机甲”,正如战斗机所说的那样:“它们基本上是用人类意识上传的机器人。战斗只是称他们为猎人。尽管区别似乎是任意的,但摆脱“机械”一词可能是为了相应地设定期望的努力。猎人不是带有旋转点的步行坦克和枪支武器&mdash“它们是人形或类似动物的战斗人员,其中一些用手握住武器,可以打孔。基本上,比机器人更多。

其他关键细节:

  • 免费游戏
  • 仅两人球队
  • 战斗皇家格式,赛后提取点
  • 快速比赛,8-15分钟
  • 猎人是英雄:他们有名字,身份并扮演角色
  • 封闭的游戏测试中有7个猎人
  • Playtest从12/12到12/22

关于英雄的那一点很重要,要理解您是作为坦克或机械球迷的世界而陷入困境的:猎人设定了武器的角色,名称和有限的变化。在Wargaming炫耀的少数猎人中,一个是一个具有掩饰能力的敬业狙击手,另一个是一名带有突击步枪的初学者友好型士兵,我个人最喜欢的是八腿蜘蛛网,带有肩膀踩着肩膀的迷你游戏。

钢铁猎人

我们没有玩钢铁猎人,但是我们看到了一场完整的比赛。十年来我还没有触及坦克世界,但是钢铁猎人对我来说是更快的比赛。鼓励二重奏保持在移动中,擦除了NPC机器人的营地,这些机器人会降低盾牌升级或捕获触发巨大优势的塔楼,例如将所有敌人都置于巨大半径上的塔。这似乎是钢铁猎人经济的8-15分钟比赛的流程;巡逻地图,选择您是要被动地收集升级还是挑选其他二人组。

杀戮时间比传统射手长,战斗在很大程度上是公开的,山丘,树木和定居点部分遮挡了高达八米高的猎人。猎人比第二次世界大战坦克更敏捷,但战斗仍在将其标志性的“测量游戏”带给钢铁猎人。武器从长距离的距离中是准确的,重新加载可能会花费很长时间,因此知道何时选择战斗或避免打架是主要的。

我问Wargam,将Steel Hunter的货币化计划与坦克世界相比,这促使玩家为坦克和有价值的消耗品支付高级版本。钢铁猎人将是一款具有化妆品和战斗通行证的更传统的现场服务游戏,但Wargaming并没有排除任何事情。

Wargaming市场总监Laurent Lartisien说:“老实说,我们只是在揭示游戏,因此我们非常专注于核心游戏循环。”“这些事情都没有石头。我们仍然在微调很多,并从玩家那里收集反馈,但这些是我们的高级计划。

“现在没有场景目前会有高优势。”

嗯,“现在”正在做很多工作。好吧,他们让我很好奇,可以尝试钢铁猎人。播放测试现在开始,您可以在钢铁猎人蒸汽页面上注册。

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