美国麦吉(American McGee)说,爱丽丝(Alice)系列已死,完成,卡普特(Kaput),人们需要停止“不断问我没有答案的问题”

生活作者 / 姓名 / 2025-04-28 14:51
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American McGee's Alice is a series that saw two games released roughly a decade apart: the eponymous original came out in 2000 on PC, and Alice: Madness Returns followed in 2011. The games were published by Electronic Arts and, over the last few years, McGee has been trying to drum up interest from both EA and fans in a third entry to be called Alice: Asylum (another mooted entry, Alice: Otherlands, was the subject of a Kickstarter but was从未发布)。

似乎事情进展顺利。今年2月,McGee基本上发布了一个视频 要求EA资助庇护 同时承认出版商对任何延续表现出明显缺乏兴趣。与当代EA相比,这并不是完全奇怪的,这太忙于从EA Sports Dollas的游泳池跳水,以至于在持续最爱的延续时会感到非常困扰。问题在于,没有EA的参与,整个事情就会被割伤:出版商拥有American McGee的爱丽丝的权利,而American McGee则没有。

写作在墙上,4月,麦吉(McGee)上了YouTube说 EA出去了是时候继续前进了。他还完全宣布了从游戏设计中退休,因此,这与您所获得的终点一样确定。公平地说,麦吉(McGee)在整个试图获得爱丽丝(Alice)的整个时期里一直很透明:庇护制作,虽然他有一个帕特雷恩(Patreon)允许人们捐款,但他和其他人在这段时间里做了相当多的预生产,在这段时间里,在游戏中涉及到游戏的圣经。 可以下载。 

在上周发布的后续视频中,麦吉承认了今年的各种活动,并且在EA在4月份的“否”之后,他失踪了一段时间。麦吉说:“我们的提议被拒绝了,我在情感上被摧毁了。”“不仅因为我们像社区和创造者一样投入了很多资金,而且因为我感到非常强烈,它给人以一种不仅可以实现的东西,而且会很漂亮的东西提出了愿景。”麦吉说,他对没有制作游戏有一种“羞耻”的感觉,并重新强调他和每个人都投资了这种“需要继续前进”。

麦基说,建议解决这个问题的各种解决方案的人们没有帮助:正如他所说,在过去的十年中,律师在他身边,EA方面的律师无法解决这些问题。他特别解决了这样一个想法,即,作为爱丽丝仙境是公共领域,他们可以成为某种精神续集或非正式的继任者。麦吉说:“如果解决方案这么简单,我们可能现在可能会试图追求这一点。”“这不是那么简单。”

然后,设计师继续对AI Technologies可能能够沿线进行的工作有着相当乐观的看法。麦吉说:“对于那些想看到爱丽丝的故事继续的人来说,有一丝希望。”“那就是设计圣经,完整的故事,艺术品,所有章节,武器,敌人,开发新游戏所需的一切:它们都存在于我们生产的设计圣经内。

“对于某些人来说,这种想法将引起争议,但是,标记我的话,几年后,对于许多人来说,这将是很有意义的。那就是设计圣经(所产生的设计圣经)是馈入AI系统的完美之处,可以使其完全构建该设计的游戏中概述了该设计的Bible。”

唔。这对我来说似乎是一厢情愿的想法,但也可能是麦基告诉真正的痴迷者将来的某个地方,除将来的任何地方。这个家伙无法清楚地知道他想抛弃这个项目,必须说他可能比任何人都投入更多的投资。

麦吉补充说:“我确实相信,如果您要花时间弄清楚如何复活爱丽丝的未来,那将花费时间来解决这个时间,试图解决这些[与AI相关的]问题,而不是不断地问我没有答案的问题,而与您相关的问题,您可能会遇到任何问题,而您可能会遇到任何问题。俱乐部。

麦基感谢那些对自己的健康感兴趣的人,并说他只是专注于家庭和日常工作等事情。他以礼貌但毫无疑问的最终建议结束,那些将继续在网上关注他的人,希望有进一步的爱丽丝发展:“如果您的兴趣是爱丽丝,那么我建议您在其他地方找到一个继续进行这些对话的社区。”

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