科技公司说,元元的到来,但是PC游戏玩家知道它已经在这里多年了

科学作者 / 姓名 / 2025-04-28 15:51
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自马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)宣布Facebook现在被称为Meta以来,已经有一年多了,告诉我们对可互操作,连接和沉浸式3D世

自马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)宣布Facebook现在被称为meta以来,已经有一年多了,告诉我们对可互操作,连接和沉浸式3D世界的勇敢的新愿景,我们可以在其中完成从游戏到社交和生产力任务的所有事情,然后向我们展示了一场噩梦般的永久性锁定和MII频道的噩梦。 

在此之前,该元媒体一直在趋势,这是由科技企业家和行业占卜者围绕的,但是在Facebook Connect会议期间,全世界确实引起了人们的注意。如果一家拥有Facebook&Mdash;当时市场资本化的公司的资源和资源,这是如此之多,那么我们可能应该开始关注。那就是2021年的想法。 

仅仅一年多后,梅塔(meta)观看了其公司价值的一半以上蒸发。现在,它甚至不在最大的30家公司中。扎克伯格本人看着自己的价值减少了700亿美元。meta自己的metaverse Horizo​​n Worlds吸引了200,000个活跃的每月用户,据报道该公司希望在其第一年吸引的500,000个人数要小得多。 

对于想要拥有metaverse的公司而对于我们将所有时间都花在那里的公司来说,很难想象一个更糟糕的开端。可以允许Schadenfreude的一小部分观看一个以我们的隐私数据采用自由放任方法的人,但metaverse的命运并没有与meta联系在一起。到目前为止,扎克伯格的特定愿景失败了,因为在公告中存在明显的问题,“地平线世界的化身看起来都令人震惊。实际上,那里没有太多要做的事情。该技术入口点是VR,这是一个昂贵且令人不舒服的平台,自Facebook购买Oculus以来的八年中也未能找到大众市场受众。

不过,元词是另外一回事。更大的东西,不束缚于VR,与特定公司没有联系。这是由亚马逊制片厂的前全球战略负责人马修·鲍尔(Matthew Ball)最清楚地定义的,他概述了七个宗旨。 

鲍尔(Ball)对元元的愿景是一个持久,同步和实时空间,没有任何并发​​用户的限制(主持运作齐全的经济体)提供了前所未有的数据互操作性,并且由广泛创建者制造的内容填充。没有提及VR护目镜,无腿的头像,也没有在反乌托邦未来的假装桌子上工作。 

但是,关于鲍尔对元视和ndash的定义的惊人是什么。到目前为止,人们被广泛认为是最好的读物,就像魔兽世界的早期设计文档一样。如果这是未来,我们将领先PC游戏的曲线。 

自Ultima Online以来,持续的,始终在全球的世界一直是我们经验的核心。Modding已将游戏从AuteRed,封闭的体验转变为平台托管成千上万的想象力输出“我们只需要查看半衰期或天际的远距离将其从原始发行表中引入了多远,因此可以证明这一点。夏娃向我们展示了一个完全受参与者监管的经济如何运作和维持自己。 

最近,Minecraft和Roblox模糊了游戏和平台之间的界限。在这两个游戏的旗帜下,经验宇宙等待着,彼此之间几乎没有共同点。足球运动员最喜欢的Fortnite将IPS粉碎在一起,模仿了High Street Drop Culture,其富有限量的品牌合作,并举办了数百万人参加的虚拟音乐会。 

我们目前在PC游戏领域中没有的是互操作性&Mdash;也就是说,采用我们在PUBG中获得的枪皮并在Modern Warfare 2中使用它的能力。我们的虚拟特性仍在我们解锁,购买或赚取的封闭生态系统中。这就是事情:绝对可以。 

在游戏行业15年以上,这位作家从来没有一次听到有人感叹他们无法将库存物品从一个IP转移到另一个IP。如果对互操作性的渴望始于等级,那么游戏行业现在就可以满足它。但事实并非如此。 

这总结了metaverse的最大挑战,尤其是在PC游戏玩家中:这不是解决问题。我们对我们选择的消遣的挫败感是关于越来越多的掠夺性市场实践,阴险的支付模式,开发预算妨碍了创新。我们不是在要求集中的DLC经济。我们很高兴让我们选择的MMO存在于我们人生的一个角落,而我们最喜欢的赛车游戏完全坐着。毕竟,即使我们可以从ffxiv&mdash中拿出一把剑:在Forza Horizo​​n 5中,我们可能会有什么用途?

便利电机技术创新以主流采用,并且如果没有明确的问题要解决的问题,metaverse现在没有这样的引擎。它最声音的传教士是金融鲸鱼和科技巨头,他们看到了美元的迹象,而不是一个更美好的未来,因此,他们和其他人都无法传达出令人信服的论点,即根据英特尔的估计,这可能需要比我们目前所需要的计算能力的1000倍。 

即使meta的Horizo​​n Worlds揭示看起来并没有变成MII并陷入最深层的在线互动中,但该公司的价值可能仍然简单地将自己固定在一个抽象的未来概念上,而目前,我们没有明显的好处。而且,没有人感觉到,除了PC游戏玩家,metaverse的未来派概念是旧新闻。

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