等距启示录续集2:输液在未来几年中设置为开球,现在我们首先了解了Indie Dev Stygian软件的第一个RPG续集。早期alpha构建的新镜头约为20分钟,展示了为续集开发的新运动和战斗系统。
最大的变化是,它放弃了与原始辐射和其他基于转弯的等距游戏共享的完全转弯的战斗。但是,对于紫红色2,Stygian软件概述了类似于您从一些传统的Roguelikes中知道的同时时间单元系统。
当玩家为角色输入动作时,周围的其他生物也会花费很多时间。这样一来,您永远都不会等待十几个NPC完成整个回合,而您坐在周围无所事事;我从任何大规模的XCOM战斗中都认识到的挫败感。
最终的系统是一个等距游戏的框架,并且具有其自身的优势,尤其是因为在企业中,您只能控制自己的角色,没有其他人。当发现敌人时,演示镜头从战斗中从战斗中流动到战斗中,我非常喜欢外观,尽管玩家有很多时间选择他们在做的事情,但一旦选择了一个动作,他们就可以立即并迅速看到转弯处的比赛。
最初的底漆是在2015年首次发行后的慢燃烧效果,从原始的辐射中获取了线索。它很受欢迎,因为它在旋转了自己的有趣扩展网络之前就获得了更新:首先在2019年的地下海上乘坐摩托艇,最近在2023年发生了许多大爆炸。
您可以在其Stygian软件网站上找到底漆2:输液,您还可以在其中阅读有关其正在进行的开发以及有关此新战斗系统的整个博客的更多信息。