Rubicon 3上的雇佣军的生活是粗糙的。您可以去所告诉您的地方,炸毁东西,没有问题。您发射的每个炮弹和导弹都来自您的薪水。其他装甲核心— Acs&Mdash;如果您不掌握同时使用四种武器在躲避接入火灾的同时使用四种武器的技术,则它们会打孔。
正如FromSoftware所预期的那样,Armored Core 6是一款艰难的游戏。但是,自定义交流电可以在您的接近和生存其最激烈的战斗方面产生很大的影响。关于装甲Core的机械建筑和战斗机制有很多了解,因此请考虑此AC6指南的快速启动。这是我希望第一次爬进驾驶舱时我希望能拥有的11个装甲芯6个技巧。
您不是那种跳过教程的人,是吗?哈!那会很愚蠢。尤其是在装甲核心6中,它可以使其训练任务迅速而详尽且信息丰富;并奖励您为您的AC完成所有零件。值得在第1章的过程中完成所有针对这些零件的训练任务的15分钟左右。
因为这些教程是如此的信息密集,所以我实际上建议您在第2章或第3章中重播它们。在其中一项培训任务中,可能会忽略的一项提示或机械师,因为这里有很多东西要在这里学习。
装甲芯6可能会为您开火的每一个外壳都会向您收费,但是在购买和销售机械零件的经济方面,这是非常慷慨的。您购买的任何东西都可以卖回商店 全价,您可以根据需要购买,出售和重新销售零件。当您想尝试新武器或腿部类型但周围没有太多现金时,这在活动的早期就特别有益。不要害怕卖掉您不使用的零件来尝试一些新玩具。
同样方便的是:如果您将构建保存在交流数据菜单中,然后出售其一些组件零件,试图加载该构建将提示您一次重新重新构建所有缺失的零件。
该技术在教程中进行了解释,但很容易忘记。攻击的提升不仅是一种快速解决的方法:如果您以最大速度移动时发射武器,它们会对敌人造成更大的影响损害,而您所接受的任何命中都会给您带来较小的影响伤害。在与强硬的敌人作斗争时,有效地使用这种方法(尤其是攻击攻击)确实可以有所作为。
请记住,它不会与所有武器一起使用:在突击提升过程中可以发射小武器,但是如果您想射出重型大炮,您将在空中停下来发射它。
每个交流都配备了FCS或消防系统,这决定了您的武器锁定并追踪敌人的有效程度。每个FCS都有三个主要统计数据:近距离辅助(低130米),中距离辅助(130-260米)和远距离辅助(260米以上)。选择将发挥AC优势的FCS:如果您保持距离并使用步枪和导弹,那么远程辅助将会更有帮助,而shot弹枪制造将从近距离出色的FC中受益更多。
但是,这是专业提示: 每个FCS还具有隐藏在切换显示键后面的导弹锁校正和多锁校正统计数据。 这会影响导弹获得锁的速度。某些FCS模块的制造旨在使用导弹比其他导弹更好,因此这是检查导弹重型构建的重要统计数据。
如果您以为“哇,那是很多统计数据”,当您第一次打开“汇编菜单&Hellip”时;哦,男孩,这实际上不是其中的一半。 按控制器上的Y按钮或键盘上的F处“切换显示”,然后查看 全部 AC的统计数据。 这确实很重要,因为默认统计视图隐藏了一些非常有用的信息,例如:
如果您努力在一场艰苦的战斗中度过难关,那么最后一个尤其重要。您可能通常使用具有良好防御统计数据的交流零件,但是某些零件对特定的损害类型(例如能量或爆炸性)较弱,而平均水平并未反映出。
最初,完整的统计屏幕可能会令人不知所措,但是一旦您将机械腿置于下面,花一些时间来研究它,“您将开始就如何优化构建获得各种想法。
从Sortie菜单中,您可以轻松地重播您已经完成的任务以赚取更多学分。尽可能快,有效地完成任务是AC6中的一个有趣的挑战:每次重播任务时,您都会获得排名,S是最高的,表明您的表现,并相应地获得更高的信用支出。您只会通过快速和放弃的补给和重试S-rank任务。
重播任务还提供了一个机会,可以在水平上戳戳,以寻找装有机械零件的箱子。在AC6的较大阶段中有几个可以找到的,您可以使用扫描功能突出显示它们。谈到…
AC6中的几乎所有武器都属于这三种损伤类型之一,但有几个特殊例外。AC6中的每个敌人都根据其机械的构成对上述敌人的抵抗力。如果您的首选武器突然似乎完全无效地抵抗了您对抗的敌人,那可能是一个迹象,您应该尝试其他武器。告诉您武器做得不好的另一种方法是,如果您的子弹从敌人的机甲弹起时,您会看到“ Ricochet”警告。
不过,在放弃武器之前,您应该确保实际使用它 适当地。如果您使用“切换显示”按钮查看武器的完整统计屏幕,您会注意到值得关注的两个细节:
理想/有效的范围数字(以米为单位列出)可以帮助您拨打与敌人需要该武器来完成其工作所需的距离。
虽然统计屏幕上有一个小图标,告诉您武器使用哪种弹药,但是直觉是什么很容易的:什么是什么:
我前面提到的那个“切换显示”键在AC头部零件上显示了一个我几个小时不知道的统计数据。 “扫描距离” 会影响它所说的内容:扫描脉冲与您的机械旅行相距多远。统计数据越高,发现敌人或隐藏的物体(例如胸部等待您的敌人)就越容易。同样,在组装菜单中时,请按照控制器或F键在f键上显示整个零件统计信息。
如果您要寻找零件箱,请使用具有最高扫描距离统计数据的头部进行交流构建。会有所帮助!
这是装甲芯6的零件的另一种解锁方法,无法详细解释。在大多数任务中,至少有一个更艰难的敌人丢弃了一种称为战斗日志的资源。这些敌人通常是可以跳过的,或者位于任务的主要路径上可错过或隐藏的地方。击败他们会赢得战斗日志,当您收集更多的赛车时,装甲芯6将奖励您的交流零件。
要查看您是否在给定任务中获得战斗日志,请检查重播任务菜单。在这里,您会看到一个带有A✅或旁边的战斗日志图标。重播这些任务,然后四处寻找您以前从未遇到过的艰难敌人。上面的提示中的扫描建议可以帮助您跟踪它们。
在AC6中完成竞技场战斗,并用芯片奖励您,然后在操作系统调整菜单中花费这些筹码;操作系统调整为您的机甲开辟了几种新功能,并为您的损坏输出,阻力和维修套件提供了升级。有一次,我感到遗憾的是,我是如何分发芯片的,并且在我意识到自己可以备份时可能会击中每种爆炸武器的奖金伤害。
至少在您累积所有OST芯片时,这确实花费了100,000个学分,但是能够重新分配所有这些观点是相当少的费用。重播快速任务将在五分钟内为您带来这么多的收获,然后您可以在您认为合适的情况下重新分配芯片。
这是游戏仅在工具提示中解释的机械师。
但是,首先一些基本信息:每个发电机都有一个称为EN输出的统计信息,代表它可以产生多少能量。所有零件都在能量上,而某些零件(例如,激光和等离子武器)的使用量比其他部件多得多。核心胸部零件还具有一个称为发电机输出调整的统计数据,可作为您电源的乘数运行,因此这两个零件的组合加起来是AC的最终能量池。现在是解释不足的位:如果您阅读了输出的工具提示,它说:“更高的值意味着生成器可以支持更高负担的零件, 随着剩余的输出提高恢复速度。”
这意味着,如果您的机甲构建具有大量剩余能量,那么您的增压表将在充分耗尽后,与AC相比,它几乎将其总输出的每一笔碎片用于现场要求的零件和武器。
我认为额外的输出不会使 大的 与该恢复率的不同,但它肯定是一个解释不足的功能。