桌面RPGS中经常调用一个概念:“酷的规则”。这意味着,只要以使令人兴奋和有趣的事情发生,就可以弯曲您正在玩的游戏规则。地牢与龙:盗贼之间的荣誉实际上是其使命宣言。
当这款标志性桌面游戏的大型预算电影改编被揭露时,一些pedticant hay的事实是,德鲁伊角色在预告片中使用了她的野生形状能力,将猫头鹰变成了猫头鹰,&mdash&mdash“在游戏规则上从技术上讲是不可能的。当他们看到她在一个奇妙的一次性逃脱序列的过程中,他们看到她转变为十几只动物时,可能会批评这种批评的人可能会有大脑动脉瘤。
但是,如果您首先不承认它们,尽管您以电影的名义获得了任何自由,但您将无法避开规则,但盗贼之间的荣誉对桌面游戏感到非常忠实。这也是一部非常有趣的幻想电影,这并没有什么伤害。
我对D&D在现代RPG行业中的地位的疑虑,录音良好,肯定会在盗贼之间围绕荣誉的公司感动。不可否认,这是该品牌更广泛的主流成功的戏剧,您几乎可以听到作家在观看时敲击续集和衍生产品。但是我也是一个多年来与D&D玩得开心的人,而我内心的一部分仍然对它的模仿,火球和锈蚀怪兽世界充满感情,这让我不禁被一部清楚地用真正的爱和对游戏的理解而制作的电影所吸引。
一旦它的核心冒险家聚会融合在一起,包括一个自大的野蛮人(米歇尔·罗德里格斯(Michelle Rodriguez)),一个有自尊问题(史密斯大法官)的巫师(史密斯大法官)和一部Eco-warrior Druid(Sophia Lillis),这部电影很快就播出了一场伟大的桌面运动。任何常规的DM或玩家都会发现自己从自己的经历中识别出时刻和对象,就像派对弄清楚新魔法物品的奇异,意外用途,或者越来越强大的NPC介入以指导他们进入重要的MacGuffin。一个序列看到角色使用魔术项目,使他们能够再次死去尸体恢复尸体的五个问题,并且在整个墓地上进行了艰难的调查,从我自己的桌子手中觉得直截了当。
在被遗忘的境界设置中也有一笔真正的投资。大部分情节都在Neverwinter市发生,包括Harpers和Thay的红色巫师等派系,对故事感到自然,但令人惊讶地尊重游戏的知识。一路走来,经典的D&D怪物和咒语可以露面,从智力吞噬者到预防措施。但是,在至关重要的情况下,这部电影从未被散布在博览会上,它在很大程度上信任观众,可以在视觉上或通过动作来制定规则,以确保对不熟悉怪物手册作为铁杆粉丝的观众也应该发挥作用。
这远非一部复杂的电影,它是轻巧的罂粟,奇观远胜于深度。您会看到它的主要曲折距离一英里,并且努力为其角色提供足够的角色,以使其情感节拍有效地着陆。但是,凉爽的规则始终适用,以创造性的行动目光,以确保奇观经常引人入胜。一些良好使用的实用效果和敏锐的斗争编舞甚至提升了其最简单的场景,“有两个序列基本上只是“在这里,看着野蛮人会生气并碰到很多人”,老实说,我很高兴观看10。
正如被忽视的喜剧宝石游戏之夜的导演所期望的那样,这也很有趣。尽管有很多漫威风格的讽刺单线,但有效的是,每个角色都有自己的喜剧声音&mdash“他们不仅像如今的许多大片那样站在彼此之间互相打击。即使没有一个人物令人难忘,它们至少是所有独特且可爱的&Mdash;这足以使这部电影在终点线上欣赏这部光线和敏捷的电影。
考虑到2000年电影《盗贼之间的荣誉》的污点非常有趣,而且忠实地适应了地下城和龙的改编,就像任何粉丝都希望在屏幕上看到的那样。很容易相信这确实是WOTC明确希望它会成为主流娱乐的发射台。至少,会有很多人离开剧院渴望开始他们的下一个竞选活动。