是什么使暗黑破坏神4的尸体如此爆炸?似乎我所有的死灵法师要做的就是模糊地姿势,它们自发地爆裂成红色的薄雾云,就像塞满了C4一样。我不能说我期望一项称为尸体爆炸的技能是我开始玩Beta时最喜欢的暗黑破坏神4的事情,但是有一定的Je ne Sais quoi可以将敌人的尸体武器武器化,并在他们以前的同志的阶段深处引爆它们。如果《死灵法师》是一个主题上关于颠覆意志的班级,那么尸体爆炸非常合适。
食用尸体是在暗黑破坏神4中成为Necro的重要组成部分,让您召唤骨骼士兵和法师,他们在您在后台编织死亡魔法时,Protec,Attac和通常只是Instrac Big Boss和敌人。不久之后,您的屏幕充满了尸体的善良,但是击中了最大的Skelly仆人,几乎没有什么方法可以利用这些多余的身体,而不仅仅是召唤一位一次的牧师来掩盖您的士兵。答案?爆炸那些尸体。
您真正需要的只是一个尸体开始。当您用爆炸杀死敌人时,它们也将成为尸体,并且由于技能没有冷却时间,只要有新鲜的身体可以喂养它,就可以继续展示血腥的烟火技术。这本身就足够强大,但是您也可以添加额外的层。当您消费尸体时,严峻的收获技巧会授予本质,或者炸毁尸体,让您在造成AOE损害的同时耕种战斗资源。您还可以扔下一个铁娘子,诅咒敌人被AOE抓住,以便每次攻击时都会受到伤害。升级的版本消除了其本质成本,为您诅咒的每个敌人授予本质,并在杀死它们时重新填充健康。结果是一项技能,对我来说感觉很漂亮。
我发现自己在敌人的群体上掉下了铁娘子,迅速凭借Scyth Scythe的能力迅速挑选了一个,然后只是尸体探索了这块土地,以获得丰富的本质和康复。我最喜欢的事情是参加您必须保护大篷车或受伤的冒险家的活动,并看着敌人勇敢地勇敢地雷管雷区,只是引爆并自己加入。如果我不玩《死者》的无情污秽,也许我会感到内gui。
在某些情况下,尸体爆炸的强大功能较小,即是因为您缺少尸体爆炸。老板是一个很好的例子,因为只有一些您可以镇定和消费的小兵,但即使如此,您的可信赖的Necro也有处理它的技能。如果您使用的是收割者奴才,他们有15%的机会在攻击时创建尸体,并且可以使用基本的分解能力来形成尸体。然后是he肉的技能,使您的攻击有4%的机会创建尸体,这在与老板战斗时会增加一倍。不用说,您仍然可以创造大量的身体。
死灵法师在班级上的努力如此之多,以至于我认为您可以摆脱奴才,但它仍然是可行的,尽管这将击败成为如此光荣的玻璃大炮的全部要点。站在骨骼大军,扔诅咒,骨头和光谱镰刀,融化的肉和爆裂的身体时,表演疯狂的死亡舞很有趣。很容易忘记您也是一个精致的肉袋,必须找到应对脆弱性和平衡侵略性的方法,这就是使它成为一种令人愉快的游戏风格的一部分。
当我玩野蛮人度过了愉快的时光时,棍棒狼人陷入了无敏感性并在成群的食尸鬼中裂开,这最终感觉太平凡了。在这种天使和恶魔,宗教狂热者和狂热的邪教的炼狱中,暴风雪如此成功地确立了基调,我想扮演一个疯狂的班级。如果每个人从一开始就被该死,为什么不陶醉于此呢?死灵法师对我感到完全不平衡,我祈祷他们不会改变任何事情。请让我继续爆炸尸体的微妙舞蹈。