Fallen最终更新的上议院(版本1.5)赋予了RPG所必须具有的每一个好动作:对于在不可预测的敌人和战利品混乱中壮成长的病人模式。
当您完成时,现在将可用来修改游戏的正常结构的新选项列表。您可以将敌人掉落的战利品和出现的敌人类型随机化。其他选项包括预先升级的战利品滴,较弱的治愈,更多的敌人,二手体和游戏的黑暗灵魂篝火般的检查点或“遗迹”的更少(或零)。
在我们的《堕落评论》的上议院中,哈维并不喜欢其残酷的中型游戏敌人伏击,他说“偶尔会感到彻头彻尾的残酷”。但是,在自去年10月发布以来的更新路线图中,开发人员六锻炼器修剪了敌人的数量,许多玩家说现在比赛变得更加容易。
新的修饰符可能会将游戏重新恢复到其原始状态,我敢肯定,对于那些经常从Software Games发出Mod来踢屁股的人来说,这真是太好了。Speedrunner Lilaggy随机将Elden Ring戒指,并立即落入游戏中1级的最后一个区域之一。倒下的随机化器的主人不是那样的意思,但是它们显然是专门为喜欢动作RPG的人们而专门制造的。
除了修饰符外,版本1.5还会进一步调整游戏的难度,增加了新的装甲和武器套装,新任务以及一堆新咒语。执行制片人索尔·加斯科(Saul Gasco)承诺,它还具有“显着的性能,优化和稳定性改进”,几乎可以消除开发商自推出以来一直在解决的技术问题。他说,创建游戏的重叠的“ Axiom”和“ Umbral”世界,具有虚幻引擎5使团队“从技术的角度来到完全未知的领域”,这就是为什么游戏对许多玩家进行如此粗略的发射的原因。
对于需要在埃德特里(Erdtree)六月发行之前填补灵魂般的空白的任何人来说,最终更新的时机再好不过了。随着敌人的位置更好,哈维(Harvey)对比赛的其余部分的称赞:“这可能是我们到目前为止获得的最好的非弗罗姆软件灵魂游戏之一。”
现在可以使用Fallen版本1.5更新的主人。