当Black Desert Online庆祝其十周年时,Pearl Abyss揭示了其MMO的未来在过去数千年

科技作者 / 姓名 / 2025-04-29 17:32
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历史显然是在黑色沙漠开发商珍珠深渊(Pearl Abyss)的想法,鉴于该游戏正在庆祝其在800年历史的法国城堡中庆祝其成立10周年,这

历史显然是在黑色沙漠开发商珍珠深渊(Pearl Abyss)的想法,鉴于该游戏正在庆祝其在800年历史的法国城堡中庆祝其成立10周年,这并不令人惊讶。尽管如此,随着珍珠深渊从计划的MMO列出一系列计划的新功能时,我对黑沙漠未来对过去的想法有多大的影响而感到震惊。目前,该游戏不仅包裹着一个受韩国传统和民间传说的广泛启发的扩展,而且其遥远的计划还会看到玩家通过返回数千年的时间来探索黑沙漠本身的历史。

执行制片人Jaehee Kim认为,这是一个有趣的方向,在过去的十年中,这是一个有趣的方向。金在一次圆桌会议采访中说:“ [我们]想制作一场游戏在很远的未来。”“这种类型更像是[美国]的框架。”

Kim解释说,Black Desert Online并非旨在吸引特定的受众,而是要尽可能广泛。如果他们愿意,玩家可以四处抗击怪物或其他玩家,但是他们可以同样将自己的时间用于从事帆船,农业,狩猎和造船等其他活动。“这能够思考漫长的未来,这就是为什么我们能够建立[黑沙漠]”,金继续说道:“因为在该MMO框架中您可以包含很多元素。”

在大多数历史上,这种长期思维都反映在游戏的地图中。自成立以来,Black Desert的大部分地图都被云层所笼罩,这些云随着时间的流逝而逐渐剥落。但是,现在,该过程即将结束。金说:“我们的世界地图几乎已经被发现了。”因此,去过去 该工作室思考《黑沙漠在线》在思考这一长期未来的方式的方式。“就像'下一个大冒险是什么?'”

这并不是说黑沙漠的香草地图已经完全耗尽了新的区域。黑色沙漠的下一个扩展是晨光的土地:首尔,第二个又是去年早晨的浅色土地的部分。这一扩展为受历史制风管的启发而引入了一个主要的新城市,其中包括重大文化地标(例如Gyeongbokgung Palace)的娱乐活动。

黑色沙漠在线

与更广泛的游戏相比,他们从韩国的历史和民间传说中汲取了两半的关键,这是他们从西方和东方幻想和文化中脱颖而出的启发。Pearl Abyss America的首席执行官Jeonghee Jin说:“当我们第一次开始早晨的光发展之地时,就像'嘿,让我们尽一切努力真正擅长''“我们对韩国文化非常熟悉,韩国民间故事,因此我们想将其中的一部分(在线黑色沙漠)带入。”

“一部分”是这里的关键短语。在扩张的第一部分探索了更熟悉的韩国民间传说时,第二部分将置于这些经典故事的深度,其中八个新故事供玩家追求,这也将结束上半场建立的情节事件。金解释说:“当我们打开晨光的新章节时,还有更多独特的故事,即使有些韩国人也不熟悉。”“这确实挖掘了韩国民间故事,以找到更有趣的故事。”一个这样的例子就是Uturi,它是一个基于韩国民间故事的角色,讲述了一个有翅膀的婴儿。

除此之外,首尔的扩张还引入了十个新老板进行战斗,以及一种与五个球员库库(Coop)战斗的新方法。这是对扩展第一部分中“黑色神社”系统的引入的直接响应,该系统用独特的老板取代了该系列的“传统“磨”点”,这些老板可以在基于公会或公会的合作社中被击败。“球员们真的很喜欢,”金说。“所以这次我们想带来另一种新型的游戏玩法。”这些遭遇最初是计划在更大的行会突袭中,但被缩减以增加小组内部的友情和个人成就的感觉。

黑色沙漠在线

在成立十周年纪念日的直播主题演讲中,最大的反应之一是宣布铁杆PVP服务器。在这些服务器中,所有玩家都以预设装备从60级开始。当他们死亡时,球员被关押在职责召唤中:Warzone风格的监狱,他们必须等待逃脱,或者在1V1决赛中与其他球员作战以赢得自由。 

硬核服务器是珍珠深渊的最新尝试,以解决有关黑沙漠中PVP的长期问题。从历史上看,PVP和PVE球员在黑沙漠的世界中共存,但这导致了巨大的悲伤问题,高水平的PVP玩家杀死了PVE球员,因为他们可以。 

珍珠深渊在过去的几年中一直在谈到这是一个问题。Jin解释说:“我们最近进行了一些更改,以使社区更加平衡,但是有些PVP球员不喜欢这个方向。”“现在,我们正在做更多的更改,以便我们可以满足一些PVP玩家的期望,并为他们提供更好的体验。”

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硬核服务器就是这样一个更改,但正在进行进一步的调整。金说:“我们正在对公会系统进行一些更改,以便玩家可以获得更好的体验。”目前,无论是PVE,PVP还是专注于耕种,钓鱼等人的生活技能,都基于球员共同同意的一切。但是,珍珠深渊计划适当地系统化行会身份,为玩家提供一个官方框架来定义公会。在该系统中,玩家还可以为自己的行会赚取一种名为“名望”的新货币,让他们像龙骑兵一样赢得公会范围的奖励。Jin指出:“如果您是一个强大的PVP播放器,那么您可以加入PVP公会,并且应该以PvP Guild的声誉。如果您是PVE播放器,则可以选择PVE Guild。” 

总的来说,这些想法旨在帮助玩家享受他们想要的经验,同时最大程度地减少其他玩家破坏它的风险。这似乎是一种合乎逻辑的安排,但是鉴于在线社区的表现,无论是否起作用,这完全是另一回事。

一旦8月7日(全球本地化之后)在韩国启动了早晨的灯光,将在基本地图中增加两次扩展。Dawn Break山将看到玩家探索地图的一个新的山区区域,该区域完成后,该地区可以访问最终地图区域,即100楼的地牢,称为Demon Land。恶魔土地领域建于一个庞大的哥特式城堡,在屏幕截图中具有严肃的灵魂氛围。

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恶魔土地是黑沙漠现有地图上的最后一个笼罩的区域,在此之后,珍珠深渊计划将玩家及时送回。对于这个尚未透露姓名的扩展,玩家将遇到一个名为Magnus的奇怪,类似球的纪念碑,该纪念碑有能力将玩家送往替代领域,平行世界和深层过去。

现在,一个愤世嫉俗的人可能会说,时间旅行的扩展是重复使用原始地图而无需创建任何新区域的精美方式。但是,根据活动期间显示的概念,Pearl Abyss计划对现有地图进行重大改造。例如,在这个早期版本的黑沙漠世界中,一个被称为瓦伦西亚沙漠的地区被重新构想为郁郁葱葱的森林。 

珍珠深渊还热衷于探索这种前传提供的叙事机会。金说:“当您真正了解[历史]的历史,就像很久以前一样,您可以真正追踪,该地区发生了什么事,这是整个过程中发生的事情。”“我认为这对现有球员来说真的很酷,而且那些感觉所有这一切的新球员对他们来说都是一个新的地区。”

除了这些叙事计划之外,我还问Jin是否有任何机械想法时间旅行。例如,围绕时间操作建立的新课程似乎是这样的扩展的合适伴奏。金说,关于在扩展中可能会添加哪些系统,还有很多“移动零件”,尚未设置在石头上。但是,似乎比新的领域要探索和追求故事更多。 

尽管这些后一个想法仍然是一个概念阶段,但对黑沙漠的未来有如此清晰的感觉仍然很有趣。再说一次,如果金的陈述是有什么需要的,那一直是珍珠深渊的方式。玩家是否会带入新的黑色沙漠是另一回事。但是,即使一个人只熟悉游戏的知识,时间旅行的扩展也是一个令人着迷的概念。就像这些事情一样,时间最终会说明。  

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