电缆管理不是我的专长,但是当我接近完成游戏PC构建时,没有什么比杂散的电缆更具困扰的,我必须找到某种隐藏方式,即在我的液体冷却器周围,跨过VRM或在主板24小组下循环。我根本不为我的测试长凳打扰。
虽然我不必这样做,而且我可能不会更长的时间。
今天的一台游戏PC看起来与10年前的PC有很大不同。只有最近,我才想起了这一点,当时我在存储中清理了一个旧的海盗船540底盘“我仍然喜欢它的核心形状,但现在看起来对我的历史了。然而,过去十年中发生的许多变化只是皮肤深处。遵循核心组件的核心功能,设计和相互作用,它们的工作方式与始终相同。
以风扇为例。大多数粉丝都带有一条短的电缆,最终带有三个或四针连接器,该连接器在主板上的互补标头。或通过PCIE插槽连接到主板的GPU,但仍需要一个,两个,甚至还有三个额外的电缆来保持榨汁。
主板也是如此。这些中心枢纽几十年来没有太大变化。有一些带有创造性配置零件的迷你ITX模型,但是请PC游戏玩家绘制一个模型,尽管有艺术性,但我们都会提出相同的草图。标准化确定CPU朝向顶部,左侧的IO和一系列的电源和连接标头。 一般来说 放置在上,右侧和下边缘。名称和插座会改变,但连接保持不变。
但是,对于游戏PC挂在一起的方式的更大变化正在酿造。
一些PC公司正在恢复他们对电缆管理和任何游戏PC所需的核心连接器的看法,他们似乎很认真地进行这次更改。如果这样做的话,无电缆的未来对于游戏PC而言并不遥远,或者至少是将它们全部隐藏在背面的地方。
华硕和MSI一直在以旧学校的思维方式进行派遣,即主板的位置以及各种组件和电缆如何与他们连接。MSI具有后连接,华硕具有其BTF齿轮。我们的尼克(Nick 很多 在CES上,当我以前说他们“塑造成为使其成为主流的少数有趣概念之一”时。
无论您谈论哪个BTF或背面连接,它都可以通过从主板的前部获取功率和数据连接并将其安装在后面。听起来很简单,对吗?主板非常复杂,大部分在表面下方,并重新设计了多层PCB的设计旨在确保轨迹可靠地旋转是一项艰巨的任务。值得庆幸的是,由于华硕和MSI自己制造,我们已经有几个选择合适的主板。
案例制造商也正在与热情洋溢。已经有几种案例可支持BTF和后连接格式,例如Thermaltake Ceres 330 TG ARGB。当然,您可以自己将Dremel带到标准案例中,但最好最好购买最平稳的解决方案的特定案例。我今年在CES上看到了其中的一堆,我敢肯定还有更多。
所有这些都有助于削减主板电缆,但与BTF兼容的图形卡更进一步。它删除了过去几十年来几乎所有图形卡所需的PCIE电源电缆,并用与PCIE端口相同的边缘替换了单个内线连接器。这需要主板的支持,这就是为什么只有提供GPU和主板的公司甚至可以在没有某种标准化的情况下尝试采用这种方法,但结果是完全干净的PC,没有丑陋的电缆运行。尽管我通常非常喜欢这些外观,但也不需要花哨的电缆mod。
因此,我们杀死了大部分PC电缆。但仍然有一些。
案件粉丝是造成可怕的电缆和计划痛苦的最糟糕的罪犯之一。每个风扇都配有电缆(某些RGB型号),它们是大多数游戏PC中所需的组件。我知道有些顽固的狂热狂热者会因为至少没有提及被动PC构建而感到恼火。因此,您走了,也存在被动构建。但是,对于我们大多数人来说,风扇是必需的。它们也有点噩梦。
除了我最近与几个粉丝一起玩,这些粉丝完全从方程式中完全删除了所有电缆的运行。我现在都在测试台上的Corsair的ICUE link QX120 QX120粉丝和Hyte的ThiCC FP12球迷,尽管有很多选择,包括MSI,Lian Li和Thermaltake的选择。
他们都使用相似,但据推测 在法律上与众不同,,,, 相互连接的系统。每个风扇都向下捕捉到,创建了一系列相互连接的和个体可控的风扇。当需要更大的休息时间,例如在底盘中的顶部和侧面安装冷却之间,使用Corsair系统,您可以使用ICUE链接电缆继续相同的链条,而Hyte系统则需要新的C型C电缆回到Hyte Controller。
两种雏菊链的风扇系统,都产生了相似的结果:较少的电缆,清洁箱和更干净的美感。
Hyte粉丝配备了THICC Q60冷却器,尽管屏幕非常大,但仍将电缆保持在绝对最低限度。从粉丝到凉爽的本身,只有少数电缆将整个东西链接在一起。Hyte在其网站上声称:“电缆只是超级粗暴,所以我们像所有电缆一样摆脱了。”
如果您认为这是最多的电缆,那您是对的。尽管我们没有谈论有线杂物的联系:电源。一个黑匣子喷射连接器可能很难整理,尽管我也遇到了一个很好的解决方案。这有点更挑剔,因为它需要从PC案件中使用一些东西才能真正可用,但是Corsair的RMX Shift电源使一些电缆从方程式中消失了。
RMX换档的建造是为了容纳外壳侧面的电缆,从而向PC的侧板伸出,以方便访问,而不是进入机箱深处。您可能会争辩说,它无助于混乱,只对其进行重新修改,您可能是正确的。尽管它还使用所有PCIE连接的微型版本来保持修剪。
RMX偏移总的来说是串行修补程序或懒惰建造者可以分别快速访问每条电缆的坚实方法,而无需删除裹尸布甚至整个PSU本身。
我今天还没有组装所有拼图,而是我今天在这里提到的木板,风扇,卡,PSU和案例,您几乎可以尽可能地接近一台真正的无缆车PC。有些组件确实使电缆混乱最小化,而另一些组件只会隐藏起来,但突然之间,美国PC游戏玩家从电缆地狱到电缆几乎灭绝了。