黑色神话:Wukong评论综述:“有趣而令人兴奋的重新构想”

生活作者 / 姓名 / 2025-04-29 23:20
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黑色神话:Wukong在2020年的揭露中赢得了很多嗡嗡声,似乎从无处出现了令人印象深刻的艺术和电影动作序列。现在,经过四年的瞥见

黑色神话:Wukong在2020年的揭露中赢得了很多嗡嗡声,似乎从无处出现了令人印象深刻的艺术和电影动作序列。现在,经过四年的瞥见,预告片和录音室争议,《黑色神话》评论陷入了困境,而且看起来开发人员Game Science赢得了热门歌曲。

在我们的《黑色神话:Wukong评论》中,泰勒·科尔普(Tyler Colp)称Wukong为“我玩过的最快乐的动作RPG之一”,它通过其杂技,巫术的战斗和富有魅力的生物的魅力演员来克服了其技术的跌跌撞撞,这些生物散布着它充满活力的西部旅程的充满活力。批评家似乎同意了,即使沿途有些摸索,评论称Wukong在电影老板的战斗和美丽的风景中赞美Wukong的旅程。

这是其他评论家对黑人神话:wukong所说的话。

GamesRadar+:4/5

在与Souls Games相比,Wukong通常是与Souls Games进行比较的地方,Amessradar的奥斯汀·伍德(Austin Wood)发现了现代战争之神游戏是中国ARPG的进步和结构的更好比较点。在赞美游戏的世界之后,还有一些偶尔设计的星号设计摩擦,伍德说,虽然战斗在某种程度上受到了一个从未变得更加精心的标准轻型攻击组合受到的影响,但Wukong在老板战斗中处于最佳状态,其中大多数是“真实的眼镜”。

Gamespot:8/10

就像GameRadar的Wood一样,Richard Wakeling在Gamespot的Wakeling称Wukong的老板是经历的明确亮点,并写道:“胜利的老板战斗和快节奏的战斗可以弥补这之间的陈旧时刻。”然而,在战斗之外,Wakeling说,它遭受了“平淡的设计和敌人的稀缺性”,但与其最好的战斗的电影高潮相比,这些低点苍白。

:8/10

在Siliconera,Kazuma Hashimoto庆祝了实现Wukong的明确努力,这是对西方旅程的丰富重述,从将传统的中国美学融合到可解锁的书法插图。哈希姆托说,尽管有一些框架下降和斯托克,但他对武金的苛刻战斗感到肯定,这“期望您利用所有可以使用的工具”。

多边形:Unscored

对于Polygon的Jason Rodriguez来说,黑色神话:Wukong是一项成就:对西方旅程的“永恒经典”的引人入胜,周到和令人回味的重新构想。罗德里格斯(Rodrigeuz)说,它的故事“像精美的挂毯一样编织”文化传统:精美的图像作品,“令人满意的”侧面活动和出色的敌人设计。

岩石shot弹枪 未经表演

根据Rock Paper Shotgun的Ed Thorn的说法,Wukong的加冕成就是,它设法备份了所有首先引起我们注意的预发行预告片。索恩说:“自从我演奏的任何东西都像这样令人印象深刻以来已经有一段时间了。”

IGN:8/10

IGN的米切尔·萨尔茨曼(Mitchell Saltzman)与其他审稿人一样,指出了一些实质性的技术问题,理由是撞车事故,音频问题和老板战斗可靠地使他通过几何形状投他。尽管如此,萨尔茨曼仍然说,由于其“闪电,抽搐反应的游戏玩法”的紧张关系,该游戏的“优势远不止于此”,这是感官的盛宴。

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