最近发现的是,第一个后代中的许多图标看起来像《命运2》中的图标差不多,远远超过任何人都可以合理地归功于巧合。有些人的适应程度很小,有些人只是直接的副本,这似乎很奇怪:游戏业务的主要参与者Nexon真的只是从流派竞争者Bungie那里窃取资产,好像没人会注意到吗?
在发现相似之处后不久,提出了一个解释:《命运2》和第一个后代似乎都使用了来自Iconduck网站的免费使用图标。起初脸红似乎很有意义,但是它提出了一个明显的后续问题:为什么Bungie会使用免费的艺术品?毕竟,我们并不是在谈论一个独立的独立工作,毕竟:《命运2》是地球上最大的射手之一。
这个问题使我陷入了真正的兔子洞。根据其网站; MDASH的说法,Iconduck确实确实拥有一堆“免费的开源图标和插图”,其中近274,000个可以“用于个人和商业目的”,但其中许多似乎是从其他公司或游戏中偷走的。
例如,命运图标集合包括204个图标,这些图标在创意共享许可下以开源提供。该集合包括从命运徽标和类图标到派系徽标,武器图标甚至Xbox和Microsoft Windows徽标的所有内容。它还带有一个完全令人困惑的集合描述,称命运图标为“有点晦涩”,这不是我用来描述索尼付出36亿美元获得的游戏的字。
Iconduck上的其他产品包括各种神奇宝贝图标,该网站说“可以在您的网站,品牌和设计上使用”,用于“个人和商业目的和项目”。
我不是版权律师,但我敢肯定,皮卡丘不能用于未经神奇宝贝公司批准的商业目的。它也很清楚地违反了Bungie的术语:Bungie确实允许使用命运数据和游戏内容来进行非商业性使用&mdash'诸如交互式命运2地图或项目经理之类的东西,但“您不拥有我们的东西,所以您不能出售其他东西,将其卖给其他人,或者将其他人卖给其他人使用它。”
但这就是Iconduck所做的。像《宠物小精灵》系列一样,命运图标存储库也指出“所有图标均可用于个人和商业目的。”
Bray.tech网站的制造商汤姆·查普曼(Tom Chapman)被认为是命运图标集的设计师。但是他在Twitter上说,他不希望以这种方式使用自己的作品,因为实际的设计根本不是他的。
查普曼在推特上说:“大多数图标都是从Bungie及其设计师创建的字体文件中删除的。”“其余的大部分都是由Bungie设计的,由我或为该仓库贡献的人重新创建。我不希望@iamiconduck使用我的工作。”
现在的问题是,Nexon是否从Iconduck中夺取了其中一些命运图标,因为它有许可使用它们,因为该网站声称它们可以免费使用商业用途,或者它们是否以其他方式在第一个后代中结束。
无论答案如何,它都只会导致更多问题。Nexon的绝对没有人不认识这些图标中的一个?当艺术部门的某人说:“嘿,很酷,他们有空的那一刻,Nexon的法律团队如何不仔细审查这些图标?”回到所有这一切开始:Nexon为什么会使用免费的艺术品?这并不是缺乏制作自己的图标的资源。
这个故事的细节目前尚不清楚,但是对于依靠自由和开源资源的开发人员来说,也许是一个有用的提醒,并非互联网上的所有内容都是它所说的。
我已经与Bungie,Nexon和Iconduck联系以进行评论,如果我收到答复,将更新。